Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sony szacuje, że stworzenie bezpośredniego konkurenta Game Pass zajmie lata

Sony twierdzi, że Game Pass zajmuje "około 60-70% globalnego rynku usług subskrypcyjnych".
Jonas Mäki Editor Sweden 11 sierpnia 2022

Ponieważ PlayStation Plus zostało przeprojektowane z trzema poziomami zawartości, usługa jest znacznie bardziej podobna do Game Pass, chociaż nadal nie dodaje tylu nowych gier każdego miesiąca, ani tylu nowych tytułów, a Sony odmawia włączenia swoich ekskluzywnych gier do usługi.

Teraz Sony musiało odpowiedzieć na pytania brazylijskiego urzędu ds. Konkurencji (za pośrednictwem Resetera) w związku z nadchodzącą sprzedażą Activision Blizzard Microsoftowi, a teraz mówi, że sami wierzą, że minie dużo czasu, zanim jakikolwiek konkurent osiągnie ten sam poziom co Game Pass i spodziewają się, że zajmie to kilka lat:

"Mówią, że w ciągu ostatnich pięciu lat Game Pass rozrósł się do około 60-70% globalnego rynku usług subskrypcyjnych (udział w rynku jest jeszcze większy w Brazylii, gdzie Game Pass stanowi około 70-80% rynku usług subskrypcji PC). Uważają, że potrzeba kilku lat, aby konkurent - nawet przy znacznych inwestycjach - stworzył rywala skutecznego dla Game Pass.

Oczywiście należy dodać, że Sony chce, aby władza wkroczyła i spróbowała zablokować nadchodzące przejęcie, a także argumentuje, dlaczego na przykład seria Call of Duty nie powinna stać się ekskluzywna lub dać Game Pass dodatkowe korzyści. Co sądzisz o rozumowaniu Sony?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.