Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sony wykorzystało emulator PCSX w PlayStation Classic

Do produkcji małej konsoli wykorzystano darmowy emulator.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 listopada 2018

Producenci konsol zawsze walczyli z twórcami emulatorów, które pozwalają na granie w gry na innym sprzęcie niż oryginalny, a już w szczególności doświadczone japońskie studia, takie jak Sony czy Nintendo. Czas jednak przynosi również zmiany. Po niemal 20 latach pozywania twórców emulatorów, dożyliśmy momentu, w którym deweloperzy wykorzystują darmowe oprogramowanie służące emulacji w swoim najnowszym sprzęcie.

Tak, mówimy o Sony i PlayStation Classic, które, jak się okazuje, używa popularnego emulatora PCSX ReARMed, aby odtwarzać klasyczne tytuły na maleńkiej konsoli.

Jak zauważył Frank Cifaldi z Game History Org, studio w produkcji PlayStation Classic zdecydowało się użyć już istniejącego, darmowego kodu, który był polerowany i udoskonalany przez lata, zamiast opracować oprogramowanie na własną rękę od zera.

Jest to oczywiście świadectwo tego, jak dobre potrafi być oprogramowanie open-source, a może także tego, że tradycyjna polityka anty-emulatorowa już niedługo ulegnie zmianom. Co jednak Wy sądzicie o całej tej sytuacji?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.