Spellcaster University pojawi się w swojej ostatecznej wersji 15 czerwca 2021 r. Każdy będzie mógł zostać dyrektorem szkoły magii i dołączyć do grona graczy, którzy już teraz dbają o odpowiednią edukację czarodziejek i czarodziejów we Wczesnym Dostępie. Niezależny deweloper Sneaky Yak Studios dołoży wszelkich starań, by wersja 1.0. gry była jak najbardziej dopracowana i zawierała nowe mechaniki, np. tryb Dungeon Crawl.
Spellcaster University pozwala graczom budować barwną akademię magii. Każda rozgrywka jest unikatowa, a całe kampanie są proceduralnie generowane. Gra zawiera również wyjątkową mechanikę budowy talii, dzięki której gracze mogą stworzyć własny rodzaj magii - od szamańskiego naturalizmu po nekromancję.
Zarządzanie to nie tylko księgi magiczne, ale również rachunkowe. Budżet szkoły musi się "spinać", a nauczyciele muszą być odpowiednio dopasowani do stworzonego programu nauczania. Szkoła magii ma indywidualne podejście do podopiecznych - gracz będzie musiał zadbać o ich samopoczucie i dostosować przedmioty do wrodzonych umiejętności i mocy.
Ostateczna wersja Spellcaster University będzie zawierać nowe elementy, z których najważniejszy jest tryb Dungeon Crawl. Szkoła magii to nie jest tania sprawa, ale teraz uczniowie będą mogli zejść do podziemi, zdobyć skarby i dzięki nim zapłacić czesne lub spłacić kredyt studencki. Gra będzie zawierała również pełną encyklopedię magii, nowe cele, zwierzęta, utwory na ścieżce dźwiękowej oraz poprawki interfejsu, grafiki i audio.
Świat Spellcaster University pełen jest cudów i miejsc do odkrycia. Potężne artefakty, legendarne mikstury, przyjazne i wrogie frakcje - to wszystko elementy życia w świecie magii. Przygody czekają na śmiałków w Gildii, a dormitoria aż proszą się o dekoracje i trofea z mitycznych stworów. Gra pojawiła się we Wczesnym Dostępie w 2019 r. po udanej kampanii na Kickstarterze i była ciągle rozwijana.