Skip to main content
Wiadomości

Spider-Man: Miles Morales z 60 klatkami na sekundę i ray tracingiem

Nowa aktualizacja wprowadza trzeci tryb, który w zasadzie łączy dwa oryginalne.
Aleksandra Olszar 10 grudnia 2020

Spider-Man: Miles Morales do tej pory dawał posiadaczom PlayStation 5 wybór między graniem w 60 kl./s bez ray tracingu lub 30 kl./s z włączoną technologią śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Najnowsza aktualizacja wprowadza do gry trzecią opcję o nazwie Performance RT, która pozwala na grę w 60 klatkach z ray tracingiem, co jednak odbywa się kosztem rozdzielczości, jakości odbić i zagęszczenia pieszych.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.