Spider-Man: Miles Morales do tej pory dawał posiadaczom PlayStation 5 wybór między graniem w 60 kl./s bez ray tracingu lub 30 kl./s z włączoną technologią śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Najnowsza aktualizacja wprowadza do gry trzecią opcję o nazwie Performance RT, która pozwala na grę w 60 klatkach z ray tracingiem, co jednak odbywa się kosztem rozdzielczości, jakości odbić i zagęszczenia pieszych.
