Spine, gra, którą prawdopodobnie widzieliście krążącą po mediach społecznościowych dzięki pełnej akcji rozgrywce typu gun-fu, miała ogłosić okno premiery w tym roku. Ponieważ *sprawdź notatki* nie ma na to teraz dużo czasu, wszyscy założyliśmy, że deweloper Nekki po prostu potrzebuje trochę więcej czasu na gotowanie.
Jak ogłoszono na oficjalnym koncie Spine na X/Twitterze, tak właśnie jest. "W tym roku nie byliśmy gotowi, by ogłosić datę premiery," ujawnił zespół Spine. "Spine to nasz pierwszy tytuł na PC/konsole. Przez wiele lat skupialiśmy się na projektach mobilnych, a tym projektem wyznaczamy nową poprzeczkę jakości, zakresu i wartości produkcyjnych."
Wygląda jednak na to, że wkrótce coś się dowiemy, bo Nekki ujawnia, że Spine jest na końcowym etapie rozwoju. "Projekt wchodzi obecnie w końcową fazę rozwoju" – czytamy w poście. "Skupiamy się na dopracowywaniu i doskonaleniu gry... i będziemy nadal dzielić się postępami w rozwoju poprzez nasze dzienniki deweloperów."
Mówi się też, że w najbliższej przyszłości zobaczymy datę premiery, a rok 2026 będzie Spine -fantastyczny zarówno dla nas, jak i dla całego projektu.
