Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Spodziewaj się, że Nintendo będzie nadal wspierać gry fizyczne

"Naszym celem nie jest po prostu zwiększenie udziału w sprzedaży cyfrowej, ale maksymalizacja ogólnej sprzedaży oprogramowania do gier, w tym sprzedaży oprogramowania fizycznego".
Jonas Mäki Editor Sweden 14 maja 2024

Gry cyfrowe szybko się rozwijają, a kilku dużych sprzedawców detalicznych na całym świecie ograniczyło lub nawet wstrzymało sprzedaż fizycznych gier w sklepach. Ale oczywiście wciąż jest wiele osób, które nie myślą, że posiadają grę, dopóki nie mają w rękach kartridża lub dysku.

Jak więc będzie w przyszłości, gdy Microsoft, a w szczególności Sony, już dawno zaczęły wypuszczać wyłącznie konsole cyfrowe? Oczywiście nie mamy na to odpowiedzi, ale wiemy, że ci, którzy lubią gry fizyczne, będą mieli przyjaciela w Nintendo nowej generacji.

Podczas prezentacji najnowszego raportu finansowego Nintendo, dyrektor generalny firmy Shuntaro Furukawa wyjaśnił, że będą nadal wspierać gry fizyczne:

"Naszym celem nie jest po prostu zwiększenie udziału sprzedaży cyfrowej, ale maksymalizacja ogólnej sprzedaży oprogramowania do gier, w tym sprzedaży oprogramowania fizycznego. Ta polityka pozostanie niezmieniona w przyszłości".

Budowanie konsol do gier fizycznych sprawia, że są one zarówno większe, jak i droższe (a także mają więcej komponentów, które mogą się zepsuć). Jak myślisz, czy nadal słuszne jest dalsze inwestowanie w gry fizyczne, czy też Nintendo powinno skupić się na generacji cyfrowej?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.