Chociaż Sony ma się z czego cieszyć, np. wysoka sprzedaż PlayStation 5, wciąż mają przed sobą ciemne chmury. Jak pisaliśmy wcześniej, zyski spadają pomimo rosnącej liczby graczy PlayStation 5, a Sony twierdzi również, że nie osiągnie celu na ten rok finansowy, sprzedając o cztery miliony mniej sztuk niż planowano.
Zysk był zatem ważnym punktem podczas prezentacji przez Sony najnowszego raportu kwartalnego dziś rano, w którym tymczasowy prezes PlayStation, Hiroki Totoki, powiedział między innymi:
"Ale ogólny wzrost i zrównoważona rentowność lub rosnąca marża, jak to przełoży się na te cele? Nie sądzę, żeby ludzie rozumieli to głęboko. Myślę, że to jest problem organizacji."
Okazuje się, że Totoki ostatnio dużo o tym myślał i doszedł do wniosku, że potrzebne jest większe skupienie się na PC (poprzez Genki_JPN na X):
"W przeszłości chcieliśmy spopularyzować konsole, a głównym celem tytułów z pierwszej półki było spopularyzowanie konsoli. To prawda, ale jest w tym pewna synergia. Jeśli więc masz silną zawartość first-party, nie tylko na naszej konsoli, ale także na innych platformach, takich jak komputery, 1st party można rozwijać dzięki multiplatformom, co może pomóc w poprawie zysku operacyjnego. Jest to więc kolejny problem, nad którym chcemy aktywnie pracować.
Osobiście uważam, że istnieją możliwości poprawy marż, więc chciałbym agresywnie poprawić nasze wyniki w zakresie marży."
W ten sposób chce "agresywnie" poprawić marże Sony, co prawdopodobnie oznacza znaczne zwiększenie nacisku na PC, prawdopodobnie z jednoczesnymi premierami, tak jak to miało miejsce w zeszłym tygodniu z Helldivers II. Jak informowaliśmy wcześniej, Totoki powiedział również, że Sony będzie nadal produkować "wysokiej jakości dzieła i rozwijać gry na żywo", co może wskazywać, że usługa na żywo jest również postrzegana jako klucz do osiągnięcia wyższych zysków dla Sony.
