Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sprzedaż gier w Wielkiej Brytanii w minionym roku była w 80% cyfrowa

Tytuły takie jak FIFA mają nadal wielu fanów preferujących fizyczne wydania, jednak zakupów cyfrowych jest coraz więcej, podczas gdy sprzedaż detaliczna drastycznie spada.
Sam Bishop 3 stycznia 2019

Nie jest tajemnicą, że cyfrowa sprzedaż gier i, no cóż, praktycznie wszystkiego znacząco wzrosła ostatnimi laty. Nowy raport oparty na danych z Entertainment Retailers Association wykazuje, że w Wielkiej Brytanii rynek gier wideo powoli staje się w pełni cyfrowy.

Z 3,68 miliarda funtów uzyskanych przez sprzedaż gier w ubiegłym roku sprzedaż cyfrowa składa się na 80% (3,09 miliarda funtów), a pozostałe 770 milionów funtów pochodzi z rynku fizycznego. Nie jest to aż tak zaskakujący wynik, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę, że sprzedaż cyfrowa obejmuje usługi subskrypcyjne, mikropłatności i DLC, które pomogły zwiększyć wynik o 12,5% w porównaniu do 2017 roku.

Sprzedaż fizyczna z kolei spadła o 2,8%, chociaż ogólne przychody ze sprzedaży gier wzrosły o 9,1%. Niektórzy odbiorcy zdecydowanie preferują jednak wersje pudełkowe, ponieważ 75% ze sprzedaży FIF-y to egzemplarze fizyczne, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą fizyczną w Wielkiej Brytanii.

Zaskoczeni?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.