Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Sprzedaż konsol Xbox Series X/S spadła w lutym w Europie o 47%

Ale Helldivers 2 miał o wiele więcej w sensie programowym.
Ben Lyons Senior Editor 19 marca 2024

Informacje o sprzedaży przestrzeni gier w Europie w lutym 2024 roku zostały ujawnione przez GamesIndustry.biz. W informacjach potwierdzono, że Helldivers 2 była największą fizyczną i cyfrową grą miesiąca w UE, pokonując EA Sports FC 24, Final Fantasy VII: Rebirth i Grand Theft Auto V.

Dokładna liczba sprzedanych egzemplarzy Helldivers 2 w Europie (która nie obejmuje danych z Wielkiej Brytanii i Niemiec) nie została potwierdzona, ale mówi się, że około 56% Helldivers 2 sprzedaży miało miejsce na platformie PC. Gra wydawała się mieć naprawdę imponujące nogi, odnotowując 70% wzrost sprzedaży w drugim tygodniu, 3% wzrost w stosunku do trzeciego, zanim spadł o 28% w czwartym tygodniu.

Najwyraźniej sukces Helldivers 2 miał również wpływ na przestrzeń konsolową, ponieważ wspomniano, że w porównaniu z lutym 2023 r. sprzedaż konsol spadła łącznie o 14%, a PS5 spadło tylko o 2% rok do roku. Nintendo Switch spadł o 17%, a Xbox Series X/S o 47%.

Patrząc wstecz na gry, większość bestsellerów na luty 2024 roku była dość przewidywalna, a EA Sports FC 24, Final Fantasy VII: Rebirth, Grand Theft Auto V, Call of Duty: Modern Warfare III, Red Dead Redemption 2, Hogwarts Legacy, It Takes Two, Skull and Bones, a następnie (co zaskakujące) Need for Speed: Heat tworzyły pierwszą dziesiątkę. Ze względu na niedostępność danych cyfrowych dla gier Nintendo, żaden z ich tytułów nie znalazł się na tej liście, ale Mario vs. Donkey Kong uplasował się na 15. miejscu w samej sprzedaży fizycznej, plasując się tuż za Suicide Squad: Kill the Justice League, który zadebiutował na 12. miejscu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.