Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Square Enix ogłasza straty w wysokości 141 milionów dolarów, odchodząc od remasterów HD

Wygląda na to, że japoński wydawca anulował szereg projektów w ramach tych wysiłków.
Ben Lyons Senior Editor 1 maja 2024

Wygląda na to, że Square Enix zaczął wprowadzać własne środki cięcia kosztów. Nie nadchodzi to w formie zwolnień, przynajmniej na razie się wydaje, ponieważ japoński tytan gier ogłosił zamiast tego korektę swojego podejścia do rozwoju, która wydaje się odchodzić od remasterów HD i remake'ów istniejących tytułów, co powoduje, że firma odnotowuje straty z tytułu porzucenia w wysokości 141 milionów dolarów.

Wynika to z raportu o spotkaniu, które odbyło się pod koniec marca, relacjonowanego przez Bloomberga (dzięki, VGC), gdzie wspomniano również, że uchwalono restrukturyzację organizacyjną, w której firma chce skupić się bardziej na rozwoju wewnętrznym, a mniej na pracy z zewnętrznymi studiami, a wszystko to w celu zwiększenia zysków i jakości. Jak wspomniano wcześniej w tym roku, coś, co zostanie wymuszone za pomocą nowego systemu zapewnienia jakości, który umożliwi Square Enix określenie, czy gra odniesie sukces na wcześniejszym etapie rozwoju.

Chociaż nie ma konkretnej wzmianki o anulowaniu jakichkolwiek gier, to ogłoszenie i sformułowanie wydaje się sugerować, że niektóre projekty zostały zapuszkowane lub znacznie dostosowane, aby sprostać nowemu sposobowi myślenia Square.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.