Skip to main content
Wiadomości

Square Enix szczegółowo opisuje nowe funkcje w Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Przyjrzymy się, jak remake będzie różnił się od oryginału.
Ben Lyons Senior Editor 6 lipca 2022

Kiedy Square Enix ujawniło istnienie Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion kilka tygodni temu i ogłosiło, że będzie działać na tym samym silniku gry, co Final Fantasy VII: Remake, stało się całkiem jasne, że otrzymamy tytuł, który będzie raczej inny niż oryginał PSP. Ale czym dokładnie się różni, pytasz? Square odpowiedział na niektóre z tych pytań.

Ujawniona w tweecie możemy spodziewać się gry z ulepszonymi ruchami kamery i postaci, a także wykorzystaniem modeli postaci wprowadzonych w Final Fantasy VII: Remake. W przeciwnym razie pojawi się "nowy system walki oparty na menu", a także nowa muzyka w tle pochodząca z Takeharu Ishimoto. Na koniec powiedziano nam, podobnie jak w przypadku Remake'u, że pojawi się pełne VO w scenach, które wcześniej go nie obsługiwały.

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1544327992616304641

Jeśli chodzi o to, kiedy Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion wystartuje, wszystko, co obecnie wiemy, to to, że będzie to ta zima i że pojawi się na PC, PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.