Skip to main content
Wiadomości

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ma obsługę modów dla Xbox

GSC Game World: "Przygotowujemy bardzo duży zestaw narzędzi, który zapewni twórcom modów wszystkie niezbędne narzędzia do tworzenia modów, od najmniejszych do dużych konwersji".
Jonas Mäki Editor Sweden 29 października 2024

GSC Game World S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zostanie w końcu wydany w przyszłym miesiącu po rozdzierającym okresie rozwoju, podczas którego ukraińskie studio zostało mocno dotknięte przez wojnę rosyjską, w wyniku czego zarówno pracownicy ponieśli straty, jak i deweloper musiał uciekać z kraju i przenieść się do Pragi.

Gra jest bardzo obiecująca i pozwala nam eksplorować zakazaną strefę wokół zawalonej elektrowni jądrowej w Czarnobylu, a twórcy wcześniej obiecywali, że jej zbadanie zajmie ponad 100 godzin. Co więcej, wspaniała gra wydaje się być kompetentna technicznie, a GSC Game World twierdzi, że będzie działać z prędkością 60 klatek na sekundę również na Xboxie.

W wywiadzie dla Radio Times Gaming, producent techniczny Yevhenii Kulyk opowiada nam więcej o technicznych aspektach tytułu, wyjaśniając, że nie tylko działa on z dużą liczbą klatek na sekundę, ale co być może nawet ważniejsze, stabilną:

"Aby spełnić nasze oczekiwania dotyczące optymalizacji na Xbox i komputerach PC, wprowadziliśmy wiele zmian w wątkach renderowania, niektóre optymalizacje procesora i wiele optymalizacji pamięci RAM. Teraz jesteśmy prawie blisko zakończenia całego procesu polerowania. Naszym celem jest dostarczenie gry, która będzie działać stale w stabilnej liczbie klatek na sekundę i ze stabilną wydajnością przez cały czas".

Poruszył również fakt, że seria tradycyjnie miała silne wsparcie dla modów i ujawnił, że gracze Xbox również mogą spodziewać się korzystania z modów:

"Zdajemy sobie sprawę, że nasi gracze, zwłaszcza starzy fani, czekają, aż nasza gra będzie obsługiwać mody. Wprowadzimy mody na konsole, więc będą one dostępne zarówno na Xboxie, jak i na PC. Przygotowujemy bardzo duży zestaw narzędzi, który zapewni twórcom modów wszystkie niezbędne narzędzia do tworzenia modów, od najmniejszych do dużych konwersji.

20 listopada to data premiery na PC i Xbox Series S/X - a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest wygodnie dołączany do Game Pass od pierwszego dnia.

Dzięki, Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.