Kiedy Microsoft potwierdził, że na prezentacji ID@Xbox pojawi się S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World szybko sprostowało, żeby nie spodziewać się zwiastuna rozgrywki ani niczego w tym stylu. Otrzymaliśmy za to dziennik dewelopera, w którym Zakhar Bocharov podkreśla niesamowite graficzne szczegóły, jakich doświadczą wyłącznie posiadacze potężnych pecetów i Xboksa Series. Wideo zaczyna się dość tradycyjnie, od imponujących modeli postaci i różnorodnych broni, ale zmienia się pod koniec, gdy Bocharov ujawnia, że opracowane przez programistów „narzędzie do niestandardowych zębów" pozwala każdej postaci w grze na posiadanie unikalnego uzębienia... Aż przypomniały nam się debaty o wielkości jąder koni w Red Dead Redemption 2. Ale hej, naprawdę podoba nam się taka dbałość o szczegóły.
Wiadomości
S.T.A.L.K.E.R. 2 jest tak ładny, że jego nowy zwiastun skupia się na zębach
Szczegółowe modele postaci? Są. Ryciny na broni? Są. Każda postać ma wyjątkowe zęby? Ma.
Aleksandra Olszar
29 marca 2021
Powiązane wiadomości
Major pożar zbliża się do Reno w Nevadzie, a ponad 85 000 osób ewakuuje się lub przygotowuje do wyjazdu
Spider-Man: Brand New Day awansuje do top 3 najlepiej zarabiających filmów wszech czasów
Lando Norris wygrywa Grand Prix Holandii, ale przyznaje, że nie mają samochodu, który pozwoliłby im zdobyć mistrzostwo
Informacje o grze
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Gatunek
Action
Deweloper
GSC Game World
Wydawca
GSC Game World
Data wydania
20 listopada 2024
Platformy
PC
Xbox Series X
PS5
Popularne w tym tygodniu
Major pożar zbliża się do Reno w Nevadzie, a ponad 85 000 osób ewakuuje się lub przygotowuje do wyjazdu
Spider-Man: Brand New Day awansuje do top 3 najlepiej zarabiających filmów wszech czasów
Lando Norris wygrywa Grand Prix Holandii, ale przyznaje, że nie mają samochodu, który pozwoliłby im zdobyć mistrzostwo
Verstappen przyznaje się do własnego błędu w wypadku podczas swojego ostatniego wyścigu na Zandvoort
Double Fine ogłasza kampanię Game Jam i Kickstarter, aby fani mogli głosować na kolejny projekt
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23
Wydania
Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998
Publikujemy od
Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100%
Z własnego doświadczenia
Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10
Ocena sieci
Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.