Skip to main content
Wiadomości

S.T.A.L.K.E.R. 2 ma cztery różne zakończenia i 40-godzinną kampanię

Gra będzie zawierała dwie opcje graficzne na Xbox Series X.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 listopada 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl miał ukazać się w zeszłym roku po opóźnieniu z 2021 roku, ale wtedy rozpoczęła się rosyjska wojna z Ukrainą, co oczywiście doprowadziło do kilku problemów dla ukraińskiego studia GSC Game World.

Nie dość, że deweloperzy zostali zmuszeni do wyjazdu, by bronić kraju, to jeszcze doszło do masowych ataków cybernetycznych na studio, które poniosło porażki i ostatecznie przeniosło się do Pragi w Czechach. Teraz wygląda na to, że gra w końcu zostanie wydana w pierwszym kwartale przyszłego roku, a w niedawnym chińskim wywiadzie z producentką wykonawczą Mariią Grygorovych i producentem marketingowym Vladem Novikovem podzielili się kilkoma nowymi szczegółami.

Jeśli chodzi o liczbę dostępnych zakończeń, powiedzieli, że istnieją cztery różne zakończenia głównego wątku fabularnego. Najwyraźniej dostępne będą również zadania poboczne, które przyniosą różne rezultaty w zależności od dokonanych wyborów. Może to mieć nawet wpływ na główną fabułę, bez dodawania więcej szczegółów.

Kontynuują, wyjaśniając, że nie będzie możliwe przeżycie wszystkich historii za jednym zamachem i że czeka nas długa przygoda, a na główną kampanię czeka nas około 40 godzin. Okazuje się również, że w wersji na Xbox Series X będą dwa różne ustawienia wierności graficznej; Wydajność i jakość, przy czym ta pierwsza działa w 60 klatkach na sekundę.

Twórcy w końcu twierdzą, że gra jest już dość dopracowana, ale na jej tworzenie zawsze potrzeba więcej czasu. Dlatego nie chcą jeszcze zobowiązać się do daty premiery, dodając, że trudno jest im określić, jak daleko są od ukończenia gry.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.