Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Stallone: Kiedyś ludzie byli twardsi

Aktor Rocky i Rambo opowiada o pamiątce filmowej, którą zachował z konkretnego powodu.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 maja 2024

W zeszłym miesiącu informowaliśmy, że aktor Michael J. Fox uważa, że potrzeba więcej talentu, aby stać się sławnym aktorem i nie ukrywał, że jego zdaniem ludzie mieli więcej skóry w grze i więcej odwagi w latach 80-tych. Mówił między innymi, że "byliśmy inni. Byliśmy twardsi. Nie mieliśmy mediów społecznościowych, nie mieliśmy żadnego z tych bzdur".

Jedną z osób, która wydaje się zgadzać z Foxem, jest aktor, który stał się legendą Sylvester Stallone. W swoim najnowszym poście na Instagramie pokazuje rękawice bokserskie Reyesa, których używał na planie Rocky'ego, wyjaśniając, że nie są one dziś nawet legalne, ponieważ są po prostu zbyt niebezpieczne, a nawet śmiertelne.

Dlaczego więc je zachował? Cóż, Stallone uważa, że służą one jako przypomnienie epoki, w której ludzie nie byli tak wrażliwi, mówiąc:

"Nadal je mam, ponieważ jest to czas, kiedy ludzie byli twardsi. Przykro mi, ale byli.

Jak można się było spodziewać, doprowadziło to do gorącej debaty w sekcji komentarzy, a niektórzy twierdzą, że gwiazdor nie ma prawa wypowiadać się, ponieważ jest bogaty. Uczciwie trzeba jednak przyznać, że Stallone dorastał w biedzie i przez wiele lat żył na ulicy, i że musiał ciężko pracować, aby znaleźć się w miejscu, w którym jest dzisiaj.

Jak myślisz, czy Stallone (i Fox) mają rację, czy ludzie byli wtedy twardsi?

https://www.instagram.com/p/C6rEAnXsjlk/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.