Wygląda na to, że zbadanie wszystkiego, co można zobaczyć w Star Wars Outlaws, będzie ogromnym przedsięwzięciem. W najnowszym numerze magazynu Edge ukazał się wywiad z dyrektorem kreatywnym Julianem Gerightym, który miał do zaoferowania kilka fascynujących szczegółów.
Okazuje się, że planety w Star Wars Outlaws (cztery z nich zostały ujawnione do tej pory, a piąta mocno sugerowana) będą dość duże, a jeszcze lepiej - będą ręcznie tworzone zamiast pracować z proceduralnie generowanymi środowiskami. Jeśli chodzi o rozmiar, planety można porównać do "dwóch lub trzech stref w Assassin's Creed: Odyssey" i podróżowanie po nich będzie "podróżą nawet na szybko poruszającym się pojeździe".
Nie będziesz jednak całkowicie wolny, ponieważ istnieją z góry określone obszary startu i lądowania.
Jak ci się podoba brzmienie tego?

Dzięki, Mp1st.