Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Starfield
Wiadomości

Starfield pierwotnie miała być znacznie bardziej krwawą grą

Ale Bethesda musiała go stonować przed premierą.
Alex Hopley Editor UK 20 stycznia 2025

Po prawie dekadzie od ostatniej dużej premiery RPG Bethesdy w Fallout 4, można śmiało powiedzieć, że oczekiwania wobec Starfield były wysokie, a jednak w momencie premiery odbiór gry był nieco mieszany.

Od tego czasu Starfield znacznie się poprawiło dzięki aktualizacjom i pierwszemu DLC, ale nie jest to do końca gra, którą studio sobie wyobrażało. Przynajmniej jest o wiele mniej krwawy. W rozmowie z Kiwi Talkz, starszy grafik Dennis Mejillones wyjaśnił, że początkowo gra miała być tak krwawa jak Fallout 4.

https://www.youtube.com/watch?v=ebSmOGZnmeM

Ale zarówno technicznie, jak i tematycznie brutalność po prostu nie działała. Jeśli chodzi o aspekt techniczny, najwyraźniej gore będzie po prostu zbyt trudny do dodania do skomplikowanych skafandrów kosmicznych i modyfikowalnych ciał. "Musisz przeciąć hełm w określony sposób, a on musi odpaść, a do dna, gdzie jest mięso, musisz dodać mięsne nakrętki" — spytał Mejillones.

"Fallout jest pod tym względem bardzo wystylizowany. Tak ma być. To część humoru z przymrużeniem oka" – kontynuował, mówiąc o zmianie tonu na Starfield. "W przypadku Starfield zdecydowanie miało być bardziej lo-fi i realistyczne. Inspirowały nas takie produkcje jak "The Expanse" czy "Star Trek", więc myślę, że to po prostu nie pasowało tematycznie.

Czy uważasz, że Starfield powinna być bardziej krwawą grą?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.