Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Starfield
Wiadomości

Starfield w pewnym momencie stał się niemal ekskluzywny dla PS5

Sony próbujące uczynić Starfield ekskluzywnym PS5 było jednym z powodów, dla których Microsoft kupił Bethesdę.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 26 czerwca 2023

Nieco ponad trzy lata temu ujawnił, że Sony negocjowało z Bethesdą uczynienie Starfield tytułem ekskluzywnym na PlayStation 5. Oczywiście tak się nie stało, ponieważ Microsoft wkrótce potem ogłosił zamiar zakupu Bethesdy, umowy, która została przypieczętowana rok później, a Starfield stał się tytułem ekskluzywnym dla Xbox (i PC).

Teraz okazuje się, że zakup Bethesdy przez Microsoft był w rzeczywistości odpowiedzią na plany Sony dotyczące stworzenia Starfield gry na PlayStation. Oto, co szef Xboxa Phil Spencer miał do powiedzenia na ten temat podczas przesłuchań FTC dotyczących planu przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft:

"Kiedy przejęliśmy ZeniMax, jednym z impulsów do tego było to, że Sony zawarło umowę na Deathloop i Ghostwire... aby zapłacić Bethesdzie za niewysyłanie tych gier na Xbox. Tak więc dyskusja na temat Starfield, kiedy usłyszeliśmy, że Starfield potencjalnie również skończy się pominięciem Xbox, nie możemy być w pozycji trzeciej konsoli, w której pozostajemy w tyle za naszą własnością treści, więc musieliśmy zabezpieczyć zawartość, aby pozostać opłacalnym w biznesie. "

Premiera Starfield na PC i Xbox 6 września. Teraz wiemy, że równie dobrze mógł to być PC i PlayStation, co się nie stało, ponieważ Microsoft miał inne plany.

Dzięki, The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.