Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Startuje nowe studio tworzące gry dla wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości - Immersion Games

Warszawskie Immersion, jedno z najbardziej doświadczonych studiów VR/AR na świecie, które realizowało projekty, m.in. dla Coca-Coli, McDonald's, American Museum of Natural History, HBO czy Smithsonian Channel, powołało spółkę zależną Immersion Games. Zajmie się ona…
Paweł Matyjewicz 16 grudnia 2020

Warszawskie Immersion, jedno z najbardziej doświadczonych studiów VR/AR na świecie, które realizowało projekty, m.in. dla Coca-Coli, McDonald's, American Museum of Natural History, HBO czy Smithsonian Channel, powołało spółkę zależną Immersion Games. Zajmie się ona produkcją gier dedykowanych wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, a także PC.

Nowe studio Immersion Games liczy kilkanaście osób. Wcześniej, jeszcze jako Immersion, spółka wyprodukowała i wydała kilka produkcji: Ancients AR, Locked in VR, ICON VR Fitness a także dwa tytuły dostępne aktualnie we Wczesnym Dostępie na Steam: Extreme Escape oraz Disc Ninja. Extreme Escape zebrało dotąd 86% wysokich ocen, zaś Disc Ninja w kwietniu 2021 roku trafi na platformę Oculus Quest. Immersion stworzyło również kilkanaście tytułów VR/AR dla swoich klientów.

Celem Immersion Games jest produkcja trzech gier rocznie. Planowany budżet każdej z nich mieści się w przedziale 0,5-1,5 miliona złotych. Już teraz studio pracuje nad dwiema grami, które mają trafić na Oculus Quest Store, a także m.in. Steam, Oculus Store i Viveport. Studio nie zamyka się tylko na wirtualną rzeczywistość, bo już teraz ukończyło koncept gry zmierzającej na PC. Jej produkcja rozpocznie się w najbliższych miesiącach.

Póki co produkcje Immersion Games powstają na bazie własnych IP spółki, ale studio nie wyklucza, że w przyszłości będzie realizować projekty pracując ze znanymi markami i licencjami. Dzięki bliskiej współpracy z dostawcami sprzętu, firma ma pierwszeństwo w dostępie do prototypów oraz dostęp do zestawów deweloperskich.

Warto dodać, że w 2019 roku rynek gier VR osiągnął wartość 7,7 miliarda dolarów, podczas gdy jego prognozowa prognozowana wartość ma rosnąć co roku o 32,75%, w 2025 roku wynosząc 42,5 miliarda dolarów.

Immersion Games planuje również wejście na warszawską giełdę. Debiut na NewConnect jest przewidziany na drugi kwartał 2021 roku.

Pełny profil 2,436 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.