Skip to main content
Gamereactor Wiadomości TimeSplitters 4
Wiadomości

Studio TimeSplitters prawdopodobnie zostanie zamknięte przed świętami Bożego Narodzenia

Embracer and Plaion ma naprawdę złe wieści dla dewelopera Free Radical Design.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 listopada 2023

Na początku tego miesiąca informowaliśmy, że TimeSplitters 4 po raz kolejny znalazł się w tarapatach, ponieważ wyglądało na to, że Embracer i ich spółka zależna Plaion rozważają zamknięcie studia Free Radical Design w ramach dużej restrukturyzacji tego pierwszego. Wygląda na to, że może się to zdarzyć niemal w samą porę na Boże Narodzenie.

Źródła zbliżone do VGC twierdzą, że do firmy wysłano list, w którym wyjaśniono, że Free Radical Design rzeczywiście zostanie zamknięte 11 grudnia. Lars Jannsen, wiceprezes Plaion, Worldwide Studios & Talent, pisze:

"W miarę jak przechodzimy przez proces konsultacji i stoimy w obliczu potencjalnego zamknięcia Free Radical Design 11 grudnia 2023 r., chcę wyrazić wdzięczność za wasze zaangażowanie i niezwykłą pracę, którą wykonaliście i nadal wykonujecie.

To trudny czas dla nas wszystkich, ale szczególnie dla Was, a naszym celem jest wspieranie Was tak bardzo, jak to tylko możliwe podczas tej transformacji".

TimeSplitters 3 (TimeSplitters: Future Perfect) został wydany w 2005 roku i od tego czasu ludzie pytają o nową grę z serii. Ale Free Radical Design ucierpiało z powodu bardzo wyboistej jazdy i zostało przekształcone w Crytek UK w 2009 roku, połączone z Dambuster Studios w 2014 roku i ponownie przekształcone w Free Radical Design w 2021 roku, aby pracować nad TimeSplitters 4.

Nie wygląda jednak na to, że i tym razem gra się wydarzy i obawiamy się, że może to być ostatnia szansa, aby została stworzona przynajmniej przez niektórych członków oryginalnej ekipy. Mamy nadzieję, że wszystko zostanie załatwione na dobre dla wszystkich zaangażowanych.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.