Sucker Punch on Ghost of Yotei DLC: "Jeśli jest miejsce na ulepszenia... Wtedy na pewno dokładnie się im przyjrzymy"
W tej chwili deweloper po prostu chce zobaczyć, co rezonuje z jego fanami.
Każdy, kto grał w Ghost of Yotei od czasu pojawienia się na początku tego miesiąca tytułu opracowanego przez Sucker Punch, będzie nieco zaznajomiony z tym, jak zgrabnie zawiązano tę historię w kokardę. To kompletna opowieść od początku do końca, co oznacza, że nie ma ziejącej, którą DLC lub coś w tym rodzaju mogłoby wypełnić. Czy powinniśmy więc spodziewać się jakiegoś DLC, które pojawi się w przyszłości?
Game Informer zapytał niedawno współreżysera Jasona Connella, czy uważa historię Atsu za kompletną, na co ten odpowiedział:
"Widzę, że rozdział jest już skończony, ale ona ma przed sobą o wiele więcej. Po prostu nagle uczy się żyć na nowo bez brata, ze swoją siostrzenicą i jako zastępcza matka. Zemsta jest już w pełni za nią, ale nie jest w pełni wyleczona. Dużo się wyleczyła i nauczyła się widzieć przyszłość poza zemstą.
"Ale czym jest ta przyszłość? Czy wszystko pójdzie gładko? Myślę, że absolutnie nie. I to jest jedna z najciekawszych rzeczy w historii Atsu, która sprawia, że naprawdę można się z nią utożsamić".
Connell został następnie zapytany, czy oznacza to, że jest miejsce na DLC, do którego dodał:
"Myślę, że jesteśmy w tym miejscu projektu, w którym po prostu możemy go opublikować i zobaczyć, co rezonuje z ludźmi, co ludzie kochają i co ludzie czują, że chcieliby wiedzieć więcej o Atsu".
Dalej podkreśla: "Z pewnością kochamy Atsu i uważamy, że to wspaniała postać. I tak jak w przypadku Jina, jeśli znajdzie się miejsce na jego ulepszenie lub wprowadzenie nowych elementów do życia lub przejrzystości dla dobra fabuły i będzie to mieścić się w tym, co jest najlepsze dla Sucker Punch, to z pewnością przyjrzymy się temu uważnie.
Czy chciałbyś wrócić do Yotei, aby kontynuować podróż Atsu, czy też uważasz tę przygodę za zakończoną?






