Jeśli grałeś poprawnie od Early Access, prawdopodobnie twoje Hades II zakończenie dotyczyło Zagreusa i kilku wybryków, które zdawały się odebrać Melinoe dużą część kontroli nad radzeniem sobie z Chronosem. To zakończenie zmieniło się dość szybko, z nowymi dialogami, zmienionymi scenami i wieloma innymi elementami. Jednak nie było to częścią pierwotnego planu Supergiant na zakończenie.
"Nasza łatka po premierze została stworzona w odpowiedzi na opinie graczy," Dyrektor kreatywny Supergiant, Greg Kasavin, powiedział GamesRadar+. "Hades 2, podobnie jak jego poprzednik, został zaprojektowany od podstaw do rozwoju w Early Access, co oznacza, że wymyśliliśmy go jako grę, w której słuchanie i reagowanie na opinie graczy będzie kluczowym elementem procesu tworzenia."
"Hades 2 to także gra, która bada wpływ czasu," Kasavin kontynuował. "Pomysły na różne scenariusze i możliwości, które mogły się wydarzyć, i konieczność pokonania niepowodzeń... Byliśmy przemyślani przy takich tematach, gdy uzupełnialiśmy szczegóły fabuły w odpowiedzi na opinie graczy."
Więc jeśli dostałeś pierwsze zakończenie i ci to nie przeszkadza, to nie wydaje się, żeby zostało całkowicie usunięte z kanonu. Jednak jeśli chcesz, by drugie zakończenie było całkowicie twoje, to może tak być. Zakończenie Hades II miało przed sobą naprawdę monumentalne zadanie, i choć pierwszy szkic mógł nie spełnić wymagań dla niektórych fanów, Supergiant pokazał, że zawsze jest gotów słuchać, wprowadzając pewne zmiany.
