Skip to main content
Filmy

Supergirl

Supergirl, drugi film z uniwersum DC, to dobre wprowadzenie do postaci, które w żaden sposób się nie wyróżnia.
Javier Escribano Editor Spain 26 czerwca 2026

Supergirl, drugie rozszerzenie nowego uniwersum DC (z wyłączeniem animowanego serialu Creature Commandos, który jest lepszy niż większość filmów o superbohaterach), nie jest całkowitym rozczarowaniem, jak niektórzy mówią, ale też nie odnosi sukcesu. Jest wystarczająco rozrywkowy, ma kilka dobrych momentów, ale brakuje mu osobowości, wizualnie waha się od nudnego po okropny i ostatecznie jest w większości zapomniany.

A to słowo, "zapomniały", to dokładnie to, czym Supergirl: Woman of Tomorrow, ośmioczęściowa seria komiksowa Toma Kinga i Bilquis Evely, na której film jest bezpośrednio oparty (i nie jest wymieniony w czołówce), nie był. W przeciwieństwie do większości filmów o superbohaterach, które biorą postacie, tematy, podstawowe założenia, a czasem pomysły wizualne, ale budują oryginalne historie, Supergirl jest bezpośrednią adaptacją komiksu z lat 2021-22, uznawanego za jeden z najlepszych komiksów DC w ostatnich latach.

To ciekawe podejście, ale ostatecznie szkodzi filmowi: ci, którzy go czytali, nie będą zainteresowani filmem, bo tak niewiele odbiega od fabuły, a jednocześnie będą rozczarowani, widząc, jak nie oddaje najlepszych momentów, zarówno fabuły, jak i wizualnie. Tymczasem ci, którzy jej nie czytali, zostaną poddani dość podstawowej i nieoryginalnej historii zemsty (pierwotnie opartej na True Grit), a jednocześnie pozbawieni głębi i niuansów oryginalnego tekstu, w tym mieszanki suchego humoru z tragicznymi elementami, które tu zostały złagodzone.

Efektem końcowym jest film, który prawdopodobnie rozczaruje większość widzów w różnym stopniu, ale nie jest pozbawiony dobrych decyzji. Na przykład, choć dla niektórych może być rozczarowujące, że Kara Zor-El nie przebiera się za Supergirl lub nie walczy jak Supergirl aż do finałowego aktu, to jest to dobre wprowadzenie tej postaci w wielkim kontekście uniwersum DC. Poznajemy bardziej nieuprzejmą, obojętną postać – graną z szerokim spektrum emocji przez Milly Alcock – która wydaje się być przeciwieństwem Supermana, którego znaliśmy w zeszłym roku (Superman, nawiasem mówiąc, pojawia się w tym filmie kilka razy). Jednak niechętnie wciągnięta w nowy konflikt, w końcu akceptuje swoją "super" wersję i uświadamia sobie, że jest stworzona do bohaterki, do bycia "dobrą", nawet jeśli koncepcja dobra jest otwarta na różne interpretacje i sugeruje się, że w przyszłej przygodzie będzie starć się ze swoją superkuzynką.

W tym kontekście wykorzystanie retrospekcji do ukazania jej historii pochodzenia i definiowania jej jako postaci nie przeszkadza jej w satysfakcjonującym, choć nie zbyt drastycznym, rozwoju postaci. Zwłaszcza że dzieli główną rolę z inną postacią, Ruthie (Eve Ridley), młodą dziewczyną, która szuka zemsty po zniszczeniu swojej rodziny. Jej relacja z Alcockiem Supergirl jest interesująca, ale powiedziałbym, że nie ma między nimi wielkiej chemii, być może z powodu zaskakującego braku znaczących interakcji poza głównymi, przewidywalnymi wątkami fabularnymi. A, i jest też Jason Momoa, który dodaje trochę zabawy w filmie w większości pozbawionym humoru, ale prawie nic do fabuły.

Film całkowicie zawodzi w swoim wizualnym stylu. Przedstawienie kolorowej sztuki Bilquis Evely na ekranie byłoby ogromnym przedsięwzięciem, z dużym ryzykiem, że będzie wyglądać tanio i sztucznie. Jednak jeśli ktoś w Hollywood mógł to zrobić, to nikt inny jak... James Gunn, producent i mózg DCU, który wyreżyserował w zeszłym roku wspaniale kolorowego Supermana, a szczególnie Strażników Galaktyki Vol. 2, jednego z aktorskich filmów o superbohaterach, które najbardziej przypominają kolorowy komiks, nie wstydząc się wyglądać ekstrawagancko (trzeci film o Strażnikach, choć dobry, w większości wrócił do brzydkiej estetyki).

Przede wszystkim uważam, że dobrze, iż Gunn i Peter Safran dają reżyserom w serii DC swobodę artystyczną, traktując każdy film jak osobną, oddzielną powieść graficzną. Jednak Craig Gillespie wybiera tutaj bardzo brudny, zakurzony, zardzewiały, szary i brązowy wygląd, który wygląda bardziej do... Strażnicy Galaktyki (pierwsza część) lub większość seriali Star Wars Disney+ osadzonych na pustyniach, w zaniedbanych wioskach lub opuszczonych obiektach.

Film ma sporo makijażu, kostiumów i efektów praktycznych dla kosmitów, co jest dużym plusem, ale otoczenie jest tak nijakie, a zdjęcia tak płaskie, bez niczego charakterystycznego, że niemal przypomina to jeden z wcześniejszych filmów o superbohaterach z lat 2000. czy 2010., filmy, które wciąż martwiły się o "realistyczny wygląd" i efekt "realistyczny w rzeczywistości", co po prostu czyniło je nudnymi i nieciekawymi. To szczególnie niepokojące, biorąc pod uwagę, jak piękny jest oryginalny komiks, a równowaga między ultra tragiczną historią a pięknymi krajobrazami jest jednym z kluczowych elementów, które czynią go tak potężnym.

Ostatecznie Supergirl wydaje się zmarnowaną szansą: słabą adaptacją fantastycznego komiksu i przeciętnym, choć zapomnianym filmem wprowadzającym superbohaterkę, która ma duży potencjał u reżyserów gotowych opowiadać nowe historie i odważyć się trochę bardziej marzyć w kwestii wizualnej.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Informacje o grze Supergirl
Data wydania 26 czerwca 2026
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.