W odpowiedzi na niedawne twierdzenia dyrektora wykonawczego Ubisoftu, Philippe'a Tremblay'a, że gracze muszą przyzwyczaić się do tego, że nie posiadają swoich gier, dyrektor generalny Larian, Swen Vincke, dodał swoje trzy grosze w tej sprawie.
W wątku na Twitterze/X jasne jest, że dla Vincke przyszłość branży nie będzie jasna, jeśli zostanie zdominowana przez monopol subskrypcyjny. "O wiele trudniej będzie uzyskać dobre treści, jeśli subskrypcja stanie się dominującym modelem, a wybrana grupa będzie mogła decydować o tym, co trafi na rynek, a co nie" – pisze. "Bezpośrednia droga od dewelopera do graczy"
Vincke wyjaśnia, że jeśli subskrypcje staną się normą, gry staną się znacznie bardziej analizą kosztów i korzyści niż obecnie. Vincke zwraca również uwagę, że odkrycie w morzu tytułów subskrypcyjnych będzie jeszcze trudniejsze niż obecnie. Jest całkiem możliwe, że w świecie opartym tylko na subskrypcji nie zobaczylibyśmy czegoś takiego jak Baldur's Gate III, przynajmniej według myślenia Vinckego.
Czy zgadzasz się ze Swenem Vincke?
