Dzisiejsi gracze są przyzwyczajeni do gier, które są wydawane, aktualizowane na bieżąco, a często nawet otrzymują darmową zawartość (oprócz DLC, które kosztują). Jedną z osób, która nie jest zadowolona z tego układu, jest The Good Life twórca i weteran branży Hidetaka "Swery" Suehiro.
W dość dosadnym poście na Twitterze w weekend wyjaśnił, że nie jest rozsądne myślenie, że gry powinny otrzymywać więcej treści za darmo. Równolegle Swery porównuje to do tego, ile kosztuje filiżanka kawy Starbucks, która często jest większa niż niektóre DLC, które trwają kilka godzin.
Jak myślisz, czy Swery ma rację, czy rozsądnie jest oczekiwać ciągłych darmowych aktualizacji gier?