Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Lift
Wiadomości

Symulator nadprzyrodzonej złotej rączki The Lift zadebiutuje na PC, PS5 i Xbox Series X/S w 2027 roku

Właśnie poznaliśmy tę grę podczas Triple-i Initiative Showcase.
Ben Lyons Senior Editor 9 kwietnia 2026

Pokazy po prostu nie zwalniają w ostatnim czasie. Mieliśmy stały tydzień wielkanocny, ale już wróciliśmy do niemal cotygodniowego rytmu prezentacji dzięki organizacji Triple-i Initiative Showcase.

Dzięki mnóstwu niesamowitych ujawnień i ogłoszeń podczas pokazu ponownie poznaliśmy nadchodzącego symulatora majsterkowicza od Fantastic Signals, ponieważ podczas wydarzenia zaprezentowano The Lift.

Gra planowana na wydanie przez tinyBuild, jest tworzona przez byłych twórców Pathologic 2 oraz Ori and the Will of the Wisps, a jest uważana za "symulator majsterkowicza z perspektywy pierwszej osoby, narracyjny, nadprzyrodzony", którego celem jest odnowienie niegdyś najbardziej zaawansowanego ośrodka badawczego ludzkości, znanego jako Instytut.

Aby wykonać to ogromne zadanie, gracze będą musieli odnowić każde piętro obiektu, pracując we własnym tempie, by rozwiązać unikalne wyzwania, które się przed nimi pojawiają. Może to być naprawa mebli lub prace inżynieryjne. Poza tym obiecuje się możliwość eksploracji, podczas której gracze będą mogli spotkać nietypowe postacie, znaleźć ukryte miejsca, wykonać zadania i w inny sposób określić historię Instytutu.

Mając to wszystko na uwadze, podczas pokazu Fantastic Signals potwierdziło, że The Lift zadebiutuje w 2027 roku i że zostanie wydany jednocześnie na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S. Zobacz najnowszy zwiastun gry poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.