"Fajnie było nas nienawidzić, a gra nie była tak zła w dniu premiery, jak wielu twierdzi - pierwsze recenzje były nawet pozytywne." A co z tymi z was, którzy grali w Cyperpunk 2077 10 grudnia, prawie trzy lata temu? Czy z powyższym stwierdzeniem się zgadzasz? Zarówno my, jak i większość graczy, prawdopodobnie odpowiedzielibyśmy "nie" na to pytanie, ale PR manager CD Project Red jest innego zdania i podczas długiego wywiadu z Gamesindustry miał (między innymi) do powiedzenia:
"Naprawdę wierzę, że Cyberpunk w dniu premiery był o wiele lepszy niż otrzymano, a nawet pierwsze recenzje były pozytywne."
"Potem fajnie było tego nie lubić. Bardzo szybko przeszliśmy od bohatera do zera. To był trudny moment. Nie wiedzieliśmy, co się dzieje. Wiedzieliśmy, że gra jest świetna, tak, możemy ją poprawić, tak, musimy poświęcić na to czas i musimy przebudować niektóre rzeczy.
"Zajęło nam to dużo czasu, ale nie wierzę, że kiedykolwiek byliśmy złamani. Zawsze mówiliśmy: zróbmy to".
Oczywiście wiele się wydarzyło od tego pamiętnego grudniowego dnia i Cyberpunk 2077 jest dziś o wiele bardziej kompletną i dobrze funkcjonującą grą niż w dniu premiery, nawet jeśli wiele wcześniej złożonych obietnic nigdy nie zostało spełnionych. Exapnsion Phantom Liberty jest już tylko kilka miesięcy i obiecuje, oprócz całej nowej zawartości, dużą aktualizację podstawowego doświadczenia. Tutaj, w redakcji, jesteśmy ostrożnie optymistyczni i czekamy na to, co CDPR udało się ugotować.
Jakie są twoje oczekiwania wobec Phantom Liberty? Czy zagrasz w dodatek, czy zrezygnowałeś z Cyberpunk 2077?