Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Bloodborne
Wiadomości

Szef FromSoftware jest "szczęśliwy", że wszyscy chcecie remake'u Bloodborne

Ale Miyazaki wciąż nie powiedział, czy go dostaniemy, czy nie.
Alex Hopley Editor UK 22 lutego 2024

Jeśli jest jedna rzecz, której gracze domagają się za każdym razem, gdy pojawia się PlayStation Showcase, to jest to remake/remaster Bloodborne. Fani chcą, aby działał w 60 klatkach na sekundę i chcą tego na PC. Brzmi prosto i szczerze mówiąc, prawdopodobnie jest w tym dużo pieniędzy, ale z jakiegoś powodu, prawie dziesięć lat po premierze gry, nadal nie mamy remake'u.

W rozmowie z Eurogamerem szef FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, odniósł się do apeli o remake. "Mówiąc prościej, bardzo się cieszę, że jest to tytuł z wieloma konkretnymi wspomnieniami, zarówno dla mnie, jak i dla personelu, który nad nim pracował" – powiedział. "A kiedy widzimy te pełne pasji głosy w społeczności, oczywiście czujemy się podekscytowani, czujemy się bardzo szczęśliwi, że mamy to i mamy te wspomnienia." "

Miyazaki mówił również o tym, jak nowy sprzęt może sprawić, że remake'i będą wyglądały tak, jakby miały prawdziwe ulepszenia w stosunku do oryginału. "Myślę, że posiadanie nowego sprzętu jest zdecydowanie częścią tego, co nadaje tym przeróbkom wartość. Rzeczy, których nie byłeś w stanie osiągnąć na poprzednich generacjach sprzętu, sposoby, w jakie nie byłeś w stanie wyrenderować określonych wyrażeń - [nowy sprzęt] czasami to umożliwia."

"Myślę, że z czysto ekonomicznego punktu widzenia, nowoczesny sprzęt pozwala większej liczbie graczy docenić wszystkie gry" – kontynuował. "Okazuje się, że jest to prosty powód, ale jako kolega z gry uważam, że dostępność jest ważna. Myślę, że to może być siła napędowa między przeniesieniem starej gry na nową platformę."

Tak więc bardzo nieuchwytna odpowiedź na koniec tego wszystkiego. Miyazaki ani nie potwierdza, ani nie zaprzecza remake'owi Bloodborne, ale na pewno ktoś nad nim pracuje? Prawdopodobnie? Może? Miejmy nadzieję? Myślę, że dowiemy się tego dopiero wtedy, gdy zostanie to kiedykolwiek ujawnione.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.