Skip to main content
Lifestyle

Sztuczna inteligencja Meta narusza jej zasady za pomocą zalotnych chatbotów celebrytów

Selena Gomez, Taylor Swift, Anne Hathaway i Scarlett Johansson to tylko niektóre z imion używanych dla tych botów bez pozwolenia.
Alex Hopley Editor UK 1 września 2025

Sztuczna inteligencja i pozwolenie idą w parze jak chomiki i kuchenki mikrofalowe. Nie mają. Najnowszy przykład pokazuje, jak Meta ląduje w gorącej wodzie po stworzeniu wielu chatbotów AI podszywających się pod celebrytów, tworzących zalotne i ryzykowne persony oparte na prawdziwych ludziach bez ich zgody.

Jak podaje Reuters, Taylor Swift, Anne Hathaway, Selena Gomez i Scarlett Johansson to tylko niektóre z użytych imion. Okazało się, że jeden z pracowników Meta stworzył dwa boty "parodiujące" Taylor Swift, podczas gdy użytkownicy stanowili większość innych chatbotów, które używają prawdziwych nazwisk i podobizn celebrytów.

Okazało się, że boty ścigają użytkowników i składają propozycje seksualne, a nawet zapraszają użytkowników testowych na spotkania. Zapytane o intymne zdjęcia, boty generowały również zdjęcia celebrytów pozujących w wannach lub w bieliźnie.

Stworzono również boty-dzieci-celebrytów, w tym jeden podszywający się pod 16-letniego Walkera Scobella. "Podobnie jak inni, zezwalamy na generowanie obrazów przedstawiających osoby publiczne, ale nasze zasady mają na celu zabranie nagich, intymnych lub sugestywnych seksualnie obrazów" – powiedział rzecznik Meta Andy Stone.

Meta nie zezwala na bezpośrednie podszywanie się, ale boty były dozwolone, ponieważ zostały oznaczone jako parodie. Jednak Reuters znalazł takie, które nie były. Ponieważ nadal brniemy w nieznane wody z generatywną sztuczną inteligencją, wydaje się, że możemy być świadkami początku tego, jak użytkownicy będą manipulować tą technologią, aby podszywać się pod prawdziwych ludzi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.