Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Grand Theft Auto VI
Wiadomości

Sztuczna inteligencja może znacznie poprawić Grand Theft Auto VI, według dyrektora generalnego Take-Two

Strauss Zelnick uważa, że nie będzie łatwo zaadoptować sztuczną inteligencję do gier, ale widzi pewien potencjał.
Alex Hopley Editor UK 13 listopada 2023

Grand Theft Auto VI jest prawdziwe. Jak potwierdzono w zeszłym tygodniu, wiemy, że w przyszłym miesiącu zobaczymy więcej gry. Do tego czasu nie wygląda jednak na to, że będziemy mieli ciszę ze strony Take-Two i Rockstar, ponieważ już teraz dyrektor generalny tej pierwszej firmy wypowiedział się na temat dobra, jakie sztuczna inteligencja może zrobić w tworzeniu gier wideo.

Przemawiając na szczycie Paley International Council Summit (dzięki, Inverse), Zelnick pozostaje optymistą co do technologii, ale zdecydowanie wie, że ma ona swoje wady. "Może być lepiej, ale prawie na pewno nie będzie szybciej i taniej" – powiedział.

Potencjał sztucznej inteligencji dostrzega w postaciach niezależnych, z którymi gracze mogą się spotkać. "Jesteś grywalną postacią, wchodzisz w interakcję z postacią niegrywalną. Ta interakcja jest obecnie oskryptowana. A postacie niegrywalne są generalnie niezbyt interesujące. Można sobie wyobrazić, że wszyscy NPC stają się naprawdę interesujący i zabawni."

Czy uważasz, że postacie niezależne AI to przyszłość?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.