Grand Theft Auto VI jest prawdziwe. Jak potwierdzono w zeszłym tygodniu, wiemy, że w przyszłym miesiącu zobaczymy więcej gry. Do tego czasu nie wygląda jednak na to, że będziemy mieli ciszę ze strony Take-Two i Rockstar, ponieważ już teraz dyrektor generalny tej pierwszej firmy wypowiedział się na temat dobra, jakie sztuczna inteligencja może zrobić w tworzeniu gier wideo.
Przemawiając na szczycie Paley International Council Summit (dzięki, Inverse), Zelnick pozostaje optymistą co do technologii, ale zdecydowanie wie, że ma ona swoje wady. "Może być lepiej, ale prawie na pewno nie będzie szybciej i taniej" – powiedział.
Potencjał sztucznej inteligencji dostrzega w postaciach niezależnych, z którymi gracze mogą się spotkać. "Jesteś grywalną postacią, wchodzisz w interakcję z postacią niegrywalną. Ta interakcja jest obecnie oskryptowana. A postacie niegrywalne są generalnie niezbyt interesujące. Można sobie wyobrazić, że wszyscy NPC stają się naprawdę interesujący i zabawni."
Czy uważasz, że postacie niezależne AI to przyszłość?
