Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Tales of Kenzera: Zau
Wiadomości

Tales of Kenzera: Zau twórca ujawnia, że od czasu premiery gry był celem rasizmu

Niestety, jest to coś, z czym Abubakar Salim radzi sobie przez całą swoją karierę.
Alex Hopley Editor UK 4 czerwca 2024

Chociaż gry przeszły długą drogę, jeśli chodzi o różnorodność i integrację, niestety niektórzy gracze nadal lubią nękać innych ze względu na ich płeć, pochodzenie etniczne, orientację seksualną itp. Abubakar Salim, twórca Tales of Kenzera: Zau, niedawno wskoczył na X, aby odnieść się do nękania, którego doświadczył po premierze gry.

"Mamy do czynienia z ciągłym ukierunkowanym nękaniem ze strony ludzi, którzy postrzegają różnorodność jako zagrożenie, ze strony ludzi, którzy patrzą na rozległy krajobraz współczesnych mediów i decydują, że wszystko, co do nich nie przemawia lub nie skupia się wokół nich, jest niepotrzebne i nieautentyczne" – powiedział.

https://x.com/Abzybabzy/status/1796602487522328761

"Jeśli w grze są ludzie, którzy nie są tacy jak ty, chcę, żebyś wiedział, że ta gra jest nadal dla ciebie. Jeśli postacie są innej rasy, innej płci, innej ideologii lub innej perspektywy, nie oznacza to, że gra nie jest dla Ciebie. Nadal może być dla Ciebie. To okazja do życia w nowych, bogatych światach, odkrywania różnych perspektyw, poznawania różnych kultur" – kontynuował.

Salim ogłosił później, że ustali obniżkę ceny swojej gry, gdy zostanie ona wydana na Switchu, wierząc, że powinna kosztować tyle samo, co pizza.

Co sądzisz o słowach Salima na temat różnorodności?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.