Skip to main content
Gamereactor Esport Counter-Strike 2
Esport

Team Falcons posadzi Magisk na ławce rezerwowych i podpisze kontrakt z zawodnikiem rezerwowym

W składzie Counter-Strike 2 czekają pewne zmiany przed IEM Cologne.
Ben Lyons Senior Editor 24 czerwca 2025

Biorąc pod uwagę, że akcja Esports World Cup rozgrywa się w Arabii Saudyjskiej, być może nie jest wielkim zaskoczeniem, że rodzima organizacja Team Falcons chce obronić swój tytuł mistrza, podpisując kontrakty i zabezpieczając jedne z najlepszych talentów i składów na całym świecie. Udało się to nawet w przestrzeni Counter-Strike 2, ponieważ organizacja zebrała drużynę, która wydaje się zawsze być niepowstrzymana Team Vitality, przegrywając w tym roku przez francuską stronę na IEM Dallas, BLAST Rivals Spring 2025 i IEM Melbourne, a wszystko to podczas zdobywania trofeum na PGL Bukareszt w kwietniu po pokonaniu G2 Esports w finale.

Pytanie brzmi, czy Team Falcons zdoła przekroczyć granicę na dwóch nadchodzących dużych imprezach, ponieważ IEM Cologne odbywa się za miesiąc, a po nim odbędzie się wydarzenie ECC, gdzie Team Falcons będzie chciało być zwycięzcą bez dwóch zdań.

Aby upewnić się, że pokazuje się z jak najlepszej strony, organizacja ogłosiła teraz posadzenie na ławce rezerwowych podstawowego gracza i podpisanie kontraktu z zastępcą, ponieważ Emil "Magisk" Reif został wysłany na nieaktywne miejsce, podczas gdy Maksim "kyousuke" Lukin został pozyskany z Team Spirit Academy, aby wypełnić jego miejsce w drużynie.

Jeśli chodzi o powód tej zmiany w składzie, wszystko, co Team Falcons stwierdził, to to, że Magisk był "kluczowy" dla ich sukcesu i że pomogą mu "szukać nowej ścieżki po tym offseason".

https://x.com/FalconsEsport/status/1937134025338179610

Czy uważasz, że jest to dobre posunięcie dla Team Falcons ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.