Tekken 8 dostaje awaryjną łatkę, by przeciwdziałać bombom z recenzji sezonu 3
Bijatyka znów sprawia, że fani czują się zdradzeni, gdy obiecano im powrót do bardziej tradycyjnego doświadczenia Tekkena.
Bandai Namco robi wszystko, by odwrócić losy w kwestii publicznego przyjęcia Tekken 8. Start trzeciego sezonu miał być wielkim przyciskiem resetu gry, sprowadzającym ją do korzeni i doświadczenia, jakiego fani oczekiwaliby od legendarnej serii bijatyk.
Jednak zaraz po nadejściu rozpoczęła się agresywa recenzentów. Na Steamie łatwo dostrzec niechęć graczy do obecnego stanu mety. "Już nie jest fajnie grać w tę grę, a to coś znaczy, gdy gra, zwłaszcza Tekken, WALKA przestaje być zabawna," napisał jeden z recenzentów.
Na oficjalnej stronie Tekkena Bandai wyjaśnia, że rozumie powody tych opinii i popełnił błąd. "W wersji 3.00.00 wprowadziliśmy zmiany mające na celu zachowanie indywidualności każdej postaci przy jednoczesnym ograniczeniu nadmiernych nagród — szczególnie tych wynikających z systemu Heat i specyficznych dla postaci stanów ulepszonych — aby poprawić ogólną równowagę. Jednak zdajemy sobie sprawę, że doświadczenie bitewne, które chcieliśmy dostarczyć, nie spełniło w pełni waszych oczekiwań" – pisze deweloper.
"Od teraz będziemy kontynuować walkę, w której ofensywa i obrona są zrównoważone wokół systemu Heat, pozwalając graczom na znaczące gry umysłowe i podejmowanie decyzji przeciwko przeciwnikom. Utrzymując kierunek zmian w wersji 3.00.00, będziemy nadal zajmować się elementami, które nadal skutkują nadmiernymi nagrodami lub jednostronną rozgrywką. Te problemy będą stopniowo poprawiane poprzez indywidualne poprawki zachowań i poprawki wydajności."
Pierwsza łatka już jest dostępna i skupia się na naprawianiu krytycznych błędów i niezamierzonych zachowań. Kolejne duże aktualizacje pojawią się w połowie kwietnia, a później wiosną tego roku. Jeśli chcesz, aby wprowadzono pewne zmiany jak najszybciej, zaleca się (grzecznie) zaangażować się w portal opinii deweloperów Tekkena lub Discord gry.







