The Blood of Dawnwalker ma "skomplikowaną sieć" zakończeń
Ze względu na unikalną narrację gry, możesz zakończyć historię Coenów na wiele sposobów.
Narracja The Blood of Dawnwalker intryguje nas od czasu, gdy deweloper Rebel Wolves ujawnił, że będzie ona oparta na dość ścisłym harmonogramie. Jak wiemy z naszego wywiadu z reżyserem gry, czas jest bardziej walutą w The Blood of Dawnwalker, ale nawet jeśli zegar nie tyka bez przerwy, możesz ukończyć grę tak szybko, jak chcesz.
W rozmowie z IGN dyrektor kreatywny Mateusz Tomaszkiewicz został zapytany, jak wpłynie to na zakończenia gry. "To jest bardzo skomplikowana sieć powiązań" - powiedział Tomaszkiewicz. "Mogę ci powiedzieć, że projektant pracujący nad zakończeniami jest... powiedzmy, że mem [It's Always Sunny in Philadelphia's Charlie Day] z biurokracją. To w zasadzie on. To świetna zabawa, ale jest też wiele do śledzenia".
Istnieją również sequele do przygotowania z The Blood of Dawnwalker, ponieważ Rebel Wolves chce pokazać więcej ukrytego, nadprzyrodzonego świata, który stworzył w pierwszym rozdziale Coena. "W IP jest znacznie więcej niż tylko wampiry, powiedzmy" – powiedział Tomaszkiewicz. "Jest cały ten ukryty świat, którego celowo nie eksplorujemy w tej pierwszej grze. Chcemy zostawić dużo paliwa na sequele i tak dalej. Ale zostawiamy bułkę tartą i podpowiadamy o tych rzeczach. Więc tak, mamy ogólny pomysł na to, dokąd chcemy zabrać Coena".
The Blood of Dawnwalker ukaże się w 2026 roku na Xbox Series X/S, PS5 i PC.







