The Blood of Dawnwalker prezentuje podejście ludzi i wampirów do zadań w nowym przeglądzie rozgrywki
Mamy przed sobą aż 28 minut rozgrywki więcej, aby przekopać się przez nią, podejmując zadanie, które zostawiliśmy za sobą w czerwcu.
W czerwcu deweloper Rebel Wolves pochwalił się pierwszym dogłębnym spojrzeniem na rozgrywkę The Blood of Dawnwalker, a kilka miesięcy później dał nam powrót do tego samego zadania, o którym mowa w pierwszym zwiastunie rozgrywki, z większym naciskiem na fabułę, projekt narracji i spojrzenie na niektóre ulepszone elementy gry. Podczas gdy Rebel Wolves wciąż pracuje nad wcieleniem swojej wizji gry w życie, już uwzględniło również opinie społeczności.
Podczas wybierania umiejętności czas nie zatrzymuje się już, a zamiast tego zwalnia, dostępna jest też lepsza opcja kamery, jeśli chcesz mieć szerszy widok na walkę wokół siebie. Jesteśmy pewni, że inne funkcje, o które prosiła społeczność, zostaną dodane z czasem, ale warto zauważyć, że The Blood of Dawnwalker jest nadal w fazie pre-beta, więc wyobrażamy sobie, że przed premierą jest jeszcze sporo pracy do wykonania.
W poniższym filmie wracamy do poszukiwań miecza, które rozpoczęliśmy w czerwcowym filmie, a teraz widzimy, jak możemy podejść do tego z perspektywy ludzi i wampirów. Wygląda na to, że ludzkie podejście jest często bardziej przyjazne, ale w końcu wyświadczysz przysługi NPC, jeśli chcesz osiągnąć swój cel. Jako wampir możesz używać mocy i zakradać się tam, gdzie chcesz, ale prawdopodobnie spotkasz się z większym oporem.
The Blood of Dawnwalker ma się ukazać w 2026 roku na Xbox Series X/S, PS5 i PC.






