Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Blood of Dawnwalker
Wiadomości

The Blood of Dawnwalker reżyser jest bardzo pewny nadchodzącego RPG: "Jestem zaskoczony, że nie napotkaliśmy poważnych problemów"

Konrad Tomaszkiewicz twierdzi, że powstanie debiutanckiego tytułu Rebel Wolves przebiegło stosunkowo wolno od poważnych niepowodzeń i dramatów.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 15 kwietnia 2026

Opóźnienia, zamknięcia studiów, zwolnienia i inne katastrofy dominują dziś na pierwszych stronach mediów gier, więc miło jest usłyszeć dyrektora gry jednego z największych RPG roku mówiącego o zaufaniu do swojego zespołu i produktu. Konrad Tomaszkiewicz wie, że to nie jest najciekawsza plotka, ale tak naprawdę nie miał większych problemów z The Blood of Dawnwalker, jak sam to opowiada.

"Szczerze mówiąc, jestem zaskoczony, że poszło tak gładko. Wszyscy mówili, że rekrutacja zespołu to naprawdę trudna sprawa, ale dla nas było to dość łatwe, bo ludzie chcieli z nami pracować. Ludzie mówili, że stworzenie gry to naprawdę trudna sprawa, ale my osiągamy naprawdę dobre wyniki z testów fokusowych. Jesteśmy pewni siebie. Jestem zaskoczony, że nie napotkaliśmy poważnych problemów" – powiedział The Game Business.

"Trudno mi powiedzieć, że coś poszło naprawdę nie tak, bo wszystko układa się świetnie, a ludzie są zadowoleni. To dla mnie największa nagroda, mam szczęśliwy zespół tworzący świetną grę," kontynuował.

Może się zdarzyć, że Tomaszkiewicz po prostu lepiej bawi się pracując w mniejszym studiu Rebel Wolves niż w ogromnym CD Projekt Red. Zmniejszenie zespołu liczącego 500+ do 160 pozwala mu poznać wszystkich, przy znacznie mniejszej biurokracji menedżerskiej.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak rozwija się świetna gra Tomaszkiewicza, sprawdź nasz wywiad z nim poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.