Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Gears of War: E-Day
Wiadomości

The Coalition: "Nigdy nie rozmawialiśmy o Gears of War: E-Day przejściu na PlayStation 5"

Pomimo wyraźnych sygnałów, że wersja na PlayStation 5 została porzucona, twórcy twierdzą, że nigdy nie istniała.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 czerwca 2026

Jedną z największych niespodzianek podczas Xbox Games Showcase było to, że Microsoft wraca do tworzenia ekskluzywnych gier. Zarówno Gears of War: E-Day, jak i Clockwork Revolution zostały potwierdzone jako tytuły ekskluzywne na konsole.

Niemniej jednak istnieją silne przesłanki, że decyzja ta została podjęta w pośpiechu, mimo że kierownictwo Xboxa twierdziło, że decyzja była znana wewnętrznie od miesiąca przed ogłoszeniem. W rzeczywistości, zaledwie dzień po zaprezentowaniu Gears of War: E-Day, pojawił się zwiastun wymieniający PlayStation 5 jako jeden z formatów, a E-Day również został oceniony wiekowo na PlayStation 5 tego samego dnia, gdy potwierdzono go jako ekskluzywny na Xboxa.

Eurogamer niedawno uczestniczył w sesji pytań i odpowiedzi poświęconej E-Day i wykorzystał okazję, by spróbować uzyskać jasność w tej kwestii. Okazało się, że The Coalition twierdzi, iż nigdy nie zamierzali wydać wersji na PlayStation 5 (mimo oficjalnych filmów na konsolę Sony i oceny wiekowej PEGI), a dyrektor kreatywny studia Matt Searcy mówi:

"Cóż, nigdy nie rozmawialiśmy o tym, żeby to trafiło na PS5."

Potwierdza go w tym dyrektorka studia Nicole Fawcette, która wyjaśnia, że "nigdy się to nie zmieniło."

Mimo to to od ciebie zależy, po której stronie się przekonać, ale biorąc wszystko pod uwagę, wygląda na to, że istnieje praktycznie ukończona wersja na PlayStation 5, która nigdy nie ujrzy światła dziennego.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.