Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The First Descendant
Wiadomości

The First Descendant wydawca przyznaje, że gra nie miała "trwałości"

Po imponującym starcie The First Descendant napotkało problemy, których nie dało się "naprawić łatką".
Alex Hopley Editor UK 2 kwietnia 2026

Choć Nexon odnosi obecnie sukcesy dzięki milionom sprzedaży dzięki ARC Raiders od Embark Studios, żaden wydawca ani deweloper nie trafia za każdym razem. Nexon ma odwagę to przyznać, a nawet wskazać, że niektóre gry nie działały, jak The First Descendant.

W najnowszym dokumencie finansowym Nexon przedstawia niegdyś popularną strzelankę jako kluczowy przykład tego, co poszło nie tak, obok Dungeon & Fighter Mobile. "Silny start, brak trwałości" – czyta dokument, wspominając premierę The First Descendant. Gra miała aż 264 tys. jednoczesnych graczy na Steamie w momencie premiery, ale od tego czasu liczba graczy zmalała. Wciąż otrzymuje kilka tysięcy dziennie, co nie jest najgorszą liczbą jednoczesnych produkcji, jaką widzieliśmy w serii live-service, ale wyraźnie nie jest to to, czego Nexon się spodziewał.

"To są problemy projektowe, których nie naprawia żadna poprawka – wymagają zmian strukturalnych w mechanice gry," Przyznaje Nexon. Wciąż pojawia się sezonowa zawartość do gry, a także pojedyncze patche tu i tam, ale być może wkrótce się to zmieni, gdy Nexon przejdzie do tego, co działa, zamiast rozmyślać o tym, co nie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.