Skip to main content
Wiadomości

The Last of Us Multiplayer opóźniony, aby skupić się na grach dla jednego gracza

Naughty Dog postanowiło ponownie skupić się i zmniejszyć skalę swojej pierwszej gry serwisowej na żywo.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 maja 2023

Kiedy w styczniu Naughty Dog dało nam kolejną grafikę koncepcyjną z gry The Last of Us Multiplayer, powiedziano nam, że spodziewamy się więcej wiadomości na temat ekscytującego projektu jeszcze w tym roku. To doprowadziło wielu do przekonania, że zobaczymy go w PlayStation Showcase. Tak się nie stało, a teraz nadszedł czas, aby porozmawiać o tym, dlaczego.

Naughty Dog ujawnia, że The Last of Us Multiplayer został opóźniony. Interesujące stwierdzenie, gdy nie mieliśmy daty premiery, ale powodem tego jest to, że Sony czuło się zmuszone do powiedzenia czegoś, gdy dowiedzieli się, że Jason Schreier z Bloomberga zamierza opublikować artykuł informujący, że gra została zmniejszona po ostatniej wewnętrznej ocenie. Sprytne posunięcie, gdy raport Schreiera sprawił, że wielu zastanawiało się, czy gra kiedykolwiek ujrzy światło dzienne. Nie martwiłbym się tym zbytnio.

Sześć źródeł, z którymi jestem w częstym kontakcie w Naughty Dog i / lub PlayStation Studios, twierdzi, że zmniejszenie skali następuje po kilku wzrostach z powodu coraz wyższych ambicji. Jednym z problemów związanych z tymi ambicjami jest to, że oczywiście wymagały one większych zasobów. Popyt ten wzrósł do tego stopnia, że zaczął wpływać na inne gry, nad którymi pracuje Naughty Dog, w tym na grę dla jednego gracza wspomnianą w poście na Twitterze. Osiągnęło to punkt wrzenia kilka tygodni temu, co doprowadziło do decyzji o przeniesieniu znacznej części zespołu The Last of Us Multiplayer do bardziej tradycyjnych gier Naughty Dog w fazie rozwoju (nie, najdalej posunięty nie jest The Last of Us: Part III), podczas gdy pozostałe i części Bungie oceniają przyszły kierunek gry serwisowej na żywo i to, co należy ograniczyć/zmniejszyć.

Nie trzeba dodawać, że oznacza to, że tego lata możemy zapomnieć o zobaczeniu lub usłyszeniu czegokolwiek więcej o The Last of Us Multiplayer. Może dostaniemy małą aktualizację w Dniu Epidemii we wrześniu, ale to wszystko.

Co o tym sądzisz? Czy to dobrze, że Naughty Dog skupia się na grach dla jednego gracza, czy też chciałbyś zobaczyć mieszankę The Last of Us Multiplayer The Division, Fortnite i S.T.A.L.K.E.R?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.