Skip to main content
Wiadomości

The Last of Us Multiplayer reżyser mówi, że nigdy nie pozwoli, by projekt, nad którym pracował, "nie ujrzał światła dziennego"

Vinit Agarwal mówi, że byli koledzy wciąż mówią mu, jak wspaniałe mogłoby być to doświadczenie.
Alex Hopley Editor UK 28 kwietnia 2026

The Last of Us Multiplayer prawdopodobnie będzie jednym z największych "co by było gdyby" w latach 20. Projekt został anulowany podczas Naughty Dog, rzekomo po tym, jak Bungie rzuciło na niego okiem i uznało, że nie jest wystarczająco silny, by konkurować na dzisiejszym rynku. Jednak deweloperzy pracujący nad projektem nadal wierzyli w ten film, a reżyser chętnie zobaczyłby jego premierę, by wiedzieć, czy zewnętrzny hype spełniłby oczekiwanie wewnętrzne.

Vinit Agarwal, były dyrektor gry w tytule The Last of Us Multiplayer, powiedział, że "to niesamowite, ilu moich byłych kolegów wciąż do mnie pisze, mówiąc, jak niesamowity miał być TLOU Online." Niektórzy podobno nazwali to "najlepszą grą multiplayer, w jaką kiedykolwiek grali." Z powodu doświadczenia, gdy widział, jak projekt został anulowany na jego oczach, Agarwal złożył przysięgę. "Nigdy nie pozwolę, by to, nad czym pracuję, nie ujrzęło światła dziennego," powiedział.

https://x.com/vinixkun/status/2047932214181265713

Możliwe, że The Last of Us Online był tym multiplayerowym zastrzykiem adrenaliny, na który wszyscy czekaliśmy. Z drugiej strony, mogła równie łatwo się potknąć, jak widzieliśmy wiele gier live-service w ostatnich latach. Highguard udowodnił, że wewnętrzne wrażenia niewiele znaczą, gdy wypuszczasz grę do publiczności, ale zawsze będą fani zastanawiać się, jak wyglądałoby The Last of Us Multiplayer, gdyby nie została anulowana.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.