Skip to main content
Wiadomości

The Lord of the Rings: Gollum Najnowsza łatka naprawia mnóstwo problemów i błędów

Nie oznacza to, że rozwiązuje podstawowe problemy z grą.
Ben Lyons Senior Editor 1 sierpnia 2023

Daedalic Entertainment wydało nową łatkę dla The Lord of the Rings: Gollum, a ta rozwiązuje całą masę błędów i problemów, które nękają tytuł od czasu jego premiery.

To prawda, że ta łatka nie ma na celu naprawienia bardziej fundamentalnych i systematycznych problemów z grą, ale jeśli wystąpił błąd wpływający na twoją rozgrywkę, sprawdź poniższe informacje o aktualizacji, aby zobaczyć, czy został rozwiązany.

  • Dostosowano domyślny tryb DLSS z "off" na "auto", aby zapobiec zacinaniu się i problemom z wydajnością podczas gry z RTX bez DLSS.
  • Rozwiązano problem z błędem o niskiej odtwarzalności, w którym mogło brakować części środowiska.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki zadań mogły znikać po kontynuowaniu z menu głównego.
  • Usunięto problem, który powodował, że interaktywne obiekty stawały się nieinteraktywne po ponownym uruchomieniu.
  • Naprawiono błędy w systemie punktów kontrolnych, aby poprawić stabilność tytułów i usunąć irytujące błędy w rozgrywce

  • Poprawiono problem z Ptaka tracącego kolor wybrany przez gracza w misji hodowlanej.
  • Naprawiono umieszczanie dzwonka w "Thranduil's Halls - Piwnice" przed umieszczeniem go przez gracza.
  • Rozwiązano problem nieprawidłowego działania obiektu w "Thranduil's Halls - Cellars".
  • Naprawiono blokadę warunkową, która powodowała śmierć Golluma podczas ponownego uruchomienia podczas konfliktu chrząszcza.
  • Usunięto sytuację, w której menu pauzy nakładało się na ekran Game Over.
  • Rozwiązano problem z utratą fokusu myszy podczas otwierania ustawień.
  • Naprawiono bloker w wieży światła, gdzie strażnik mógł zobaczyć gracza po odrodzeniu.
  • Zwiększono promień pościgu za "Okrutną kobietą", aby zapobiec zapisom gry, w których gracz nie może już nadążyć.
  • Naprawiono problem z zablokowaną kamerą w sekwencji wózka w "Kanałach".
  • Ulepszono misję szpiegowską szkolenia ptaków i poranne wizyty, naprawiając kilka błędów.
  • Rozwiązano brakujące problemy środowiskowe w "Tower of Light".
  • Naprawiono koła zębate obracające się w losowych kierunkach.
  • Naprawiono zachowanie nerwowe rąk.
  • Regulacja trybu DLSS i ostrości podczas ładowania zapisu z poprzedniej wersji.
  • Naprawiono sekwencję tła powodującą zachowanie blokera w kanałach.
  • Ogólne poprawki sekwencji tła.
  • Naprawiono ekran Game Over w samouczku podczas ponownego uruchamiania z menu głównego podczas sekwencji pościgu.
  • Naprawiono możliwe obejście w Tower of Light Day 6, które powodowało bloker.
  • Naprawiono softlock w Górach Cienia podczas skoku z klifu podczas punktu kontrolnego.
  • Dodano wymagany punkt kontrolny do Great Halls Low Day 1.
  • Naprawiono nieprawidłowy wyzwalacz w Beast Pits Day 3.
  • Naprawiono problem z brakiem odpowiedzi menu po zamknięciu ustawień gamma.
  • Naprawiono problem z rozładowanym poziomem podrzędnym w misji koszyka Black Pits.
  • Hale Grond & komory egzekucyjne - stałe i regulowane koła obrotowe.
  • Naprawiono dodatkowe drgania aparatu.
  • Gollum Groom jest teraz prawidłowo pokryty przeziernością, przy jednoczesnym poszanowaniu DOF i refrakcji.
  • Naprawiono możliwość zakończenia kanałów bez zabijania obu orków.
  • Naprawiono niektóre problemy z lokalizacją.
  • Napraw nadmierny obrót kamery podczas opadania klatek.
  • Rozwiązano problem braku dźwięku w przerywniku filmowym śmierci Cooka.
  • Naprawiono brak podpoziomu KingsGrove po rozpoczęciu zadania ucieczki orków.
  • Rozwiązano problem z samouczekiem w punkcie kontrolnym w misji pościgowej.
  • Naprawiono wyświetlanie menu konfliktu w Niemczech jako francuskiego.
  • Naprawiono kilka niespójności napisów VO.
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie menu pauzy po początkowym załadowaniu gry.
  • Odśwież stan animacji, gdy Gollum zostanie popchnięty przez inną postać w trybie kucania.
  • Dodano brakujące "Wstrzymanie" do samouczka Jedzenie w języku niemieckim oraz chińskim tradycyjnym i uproszczonym.
  • Naprawiono blokadę w Mines Day 2, w której środowisko rozładowywało się przed dotarciem do 3. tunelu.
  • Usunięto zbędne przedmioty kolekcjonerskie na kończące się poziomy.
  • Naprawiono niereagujące drzwi puzzli w Ruinach na zewnątrz podczas ładowania z menu głównego.
  • Naprawiono zablokowany postęp po samouczku przepustnicy podczas ponownego uruchamiania z punktu kontrolnego.
  • Naprawiono Golluma unoszącego się na początku rozdziału 2.
  • Naprawiono softlock w Outer Gardens, gdzie Gollum był wykrywany natychmiast po odrodzeniu.
  • Rozwiązano problem pozostawania Golluma w formie cienia nawet po wyjściu z objętości cienia.
  • Naprawiono softlock w "Kaskadach Królowej", w którym można uniknąć dialogów zadań podczas wczytywania punktu kontrolnego.
  • Naprawiono brakującą plamkę wodną Mell VFX podczas ładowania punktu kontrolnego.
  • Naprawiono problem z brakującą latarnią Grashneg podczas ładowania punktów kontrolnych w legowisku Szeloby.
  • Naprawiono brak reakcji mapy / ekranu kolekcjonerskiego podczas spamowania przycisków otwierania / zamykania.
  • Ulepszona nawigacja NPC wokół Golluma.
  • Naprawiono blokadę warunkową podczas powrotu z zamglenia w Haze Gate.
  • Kings Grove - naprawiono nieprawidłowy znacznik zadania podczas ładowania punktu kontrolnego.
  • Naprawiono błędną lokalizację odrodzenia, kierunek i brakujący znacznik zadania na określonym punkcie kontrolnym w finale.
  • Poprawka do biegania po ścianie nie zawsze wyzwala się poprawnie.
  • Riverpath naprawił problem niewidzialnych 2 elfów na końcu poziomu.
  • Latająca platforma NorthTower poprawiła efekty wizualne.
  • Naprawiono blokadę warunkową w Wzgórzach Hodowlanych, gdy grupa NPC szpiegowska stała się nieruchoma.
  • Dodano brakującą ścieżkę intuicji i przeniesiono błędnie umieszczoną ścieżkę intuicji w Riverpath.
  • Naprawiono wadliwy otwór w drzwiach w Ruinach na zewnątrz podczas przechodzenia z menu głównego.
  • Naprawiono nieprawidłowy numer wizyty w komórkach podczas powrotu ze światłami do kucharza.
  • Naprawiono NPC w Tower of Light Day 9, którzy nie byli świadomi Golluma po powrocie z menu głównego.
  • Poprawiono interpunkcję w Lore Compendium.
  • Rozwiązano problem migotania podpowiedzi wejściowych.
  • Naprawiono brak reakcji tytułu podczas otwierania menu pauzy podczas wybierania Golluma lub Sméagola przed wewnętrzną debatą.
  • Zsynchronizowano dane dla obsługi DLSS, ustawiając Fidelity fx2 na 0, gdy DLSS Support jest fałszywy.
  • Naprawiono blokady w Wieży Północnej podczas przeładowywania punktu kontrolnego i próby interakcji z wyciągarką.
  • Dodano brakujące pliki lokalizacyjne.
  • Naprawiono zmienne zmiany stanu młodego, gdy gra jest wstrzymana.
  • Naprawiono błąd w hodowli ptaków, który powodował, że inkwizytor nie poruszał się ani nie odtwarzał dialogu podczas przeładowywania punktu kontrolnego.
  • Rozwiązano problem blokowania okien dialogowych z zagadkami drzwi w Ruins Outside.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że upadek z powodu utraty wytrzymałości podczas włączania drążka uniemożliwiał Gollumowi późniejsze wspinanie się.
  • Naprawiono problem brakującego środowiska w Kings Garden podczas 2. wizyty.
  • Naprawiono zagubioną liczbę uszkodzeń w Kings Garden.
  • Odrzucone wejście po rozłączeniu kontrolera.
  • Dodano wejście zamykające okno komunikatu odłączonego urządzenia.
  • Naprawiono brak przywracania stanu tulei po przeładowaniu punktu kontrolnego.
  • Rozwiązano problem braku środowiska w Mirkwood Chase podczas ładowania punktu kontrolnego.
  • Naprawiono blokadę warunkową w kopalniach podczas ponownego uruchamiania po pobraniu ostatniego tagu.
  • Naprawiono środowisko mostka dostawczego w kanałach podczas przeładunku.
  • Poprawiono niewłaściwą skalę Grashneg w kanałach.
  • Naprawiono nieskończony ekran Game Over w trybie Construction Low podczas przechodzenia przez określony punkt kontrolny.
  • Naprawiono nieprawidłowy stan drzwi podczas przechodzenia z Wieży Światła do Hodowli Ptaków.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowym splajnem kamery w legowisku Sheloby podczas 2. pościgu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.