Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
The Lord of the Rings: Gollum

The Lord of the Rings: Gollum Najnowsza łatka naprawia mnóstwo problemów i błędów

Nie oznacza to, że rozwiązuje podstawowe problemy z grą.

HQ

Daedalic Entertainment wydało nową łatkę dla The Lord of the Rings: Gollum, a ta rozwiązuje całą masę błędów i problemów, które nękają tytuł od czasu jego premiery.

To prawda, że ta łatka nie ma na celu naprawienia bardziej fundamentalnych i systematycznych problemów z grą, ale jeśli wystąpił błąd wpływający na twoją rozgrywkę, sprawdź poniższe informacje o aktualizacji, aby zobaczyć, czy został rozwiązany.


  • Dostosowano domyślny tryb DLSS z "off" na "auto", aby zapobiec zacinaniu się i problemom z wydajnością podczas gry z RTX bez DLSS.

  • Rozwiązano problem z błędem o niskiej odtwarzalności, w którym mogło brakować części środowiska.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki zadań mogły znikać po kontynuowaniu z menu głównego.

  • Usunięto problem, który powodował, że interaktywne obiekty stawały się nieinteraktywne po ponownym uruchomieniu.

  • Naprawiono błędy w systemie punktów kontrolnych, aby poprawić stabilność tytułów i usunąć irytujące błędy w rozgrywce


  • Poprawiono problem z Ptaka tracącego kolor wybrany przez gracza w misji hodowlanej.

  • Naprawiono umieszczanie dzwonka w "Thranduil's Halls - Piwnice" przed umieszczeniem go przez gracza.

  • Rozwiązano problem nieprawidłowego działania obiektu w "Thranduil's Halls - Cellars".

  • Naprawiono blokadę warunkową, która powodowała śmierć Golluma podczas ponownego uruchomienia podczas konfliktu chrząszcza.

  • Usunięto sytuację, w której menu pauzy nakładało się na ekran Game Over.

  • Rozwiązano problem z utratą fokusu myszy podczas otwierania ustawień.

  • Naprawiono bloker w wieży światła, gdzie strażnik mógł zobaczyć gracza po odrodzeniu.

  • Zwiększono promień pościgu za "Okrutną kobietą", aby zapobiec zapisom gry, w których gracz nie może już nadążyć.

  • Naprawiono problem z zablokowaną kamerą w sekwencji wózka w "Kanałach".

  • Ulepszono misję szpiegowską szkolenia ptaków i poranne wizyty, naprawiając kilka błędów.

  • Rozwiązano brakujące problemy środowiskowe w "Tower of Light".

  • Naprawiono koła zębate obracające się w losowych kierunkach.

  • Naprawiono zachowanie nerwowe rąk.

  • Regulacja trybu DLSS i ostrości podczas ładowania zapisu z poprzedniej wersji.

  • Naprawiono sekwencję tła powodującą zachowanie blokera w kanałach.

  • Ogólne poprawki sekwencji tła.

  • Naprawiono ekran Game Over w samouczku podczas ponownego uruchamiania z menu głównego podczas sekwencji pościgu.

  • Naprawiono możliwe obejście w Tower of Light Day 6, które powodowało bloker.

  • Naprawiono softlock w Górach Cienia podczas skoku z klifu podczas punktu kontrolnego.

  • Dodano wymagany punkt kontrolny do Great Halls Low Day 1.

  • Naprawiono nieprawidłowy wyzwalacz w Beast Pits Day 3.

  • Naprawiono problem z brakiem odpowiedzi menu po zamknięciu ustawień gamma.

  • Naprawiono problem z rozładowanym poziomem podrzędnym w misji koszyka Black Pits.

  • Hale Grond & komory egzekucyjne - stałe i regulowane koła obrotowe.

  • Naprawiono dodatkowe drgania aparatu.

  • Gollum Groom jest teraz prawidłowo pokryty przeziernością, przy jednoczesnym poszanowaniu DOF i refrakcji.

  • Naprawiono możliwość zakończenia kanałów bez zabijania obu orków.

  • Naprawiono niektóre problemy z lokalizacją.

  • Napraw nadmierny obrót kamery podczas opadania klatek.

  • Rozwiązano problem braku dźwięku w przerywniku filmowym śmierci Cooka.

  • Naprawiono brak podpoziomu KingsGrove po rozpoczęciu zadania ucieczki orków.

  • Rozwiązano problem z samouczekiem w punkcie kontrolnym w misji pościgowej.

  • Naprawiono wyświetlanie menu konfliktu w Niemczech jako francuskiego.

  • Naprawiono kilka niespójności napisów VO.

  • Naprawiono nieprawidłowe działanie menu pauzy po początkowym załadowaniu gry.

  • Odśwież stan animacji, gdy Gollum zostanie popchnięty przez inną postać w trybie kucania.

  • Dodano brakujące "Wstrzymanie" do samouczka Jedzenie w języku niemieckim oraz chińskim tradycyjnym i uproszczonym.

  • Naprawiono blokadę w Mines Day 2, w której środowisko rozładowywało się przed dotarciem do 3. tunelu.

  • Usunięto zbędne przedmioty kolekcjonerskie na kończące się poziomy.

  • Naprawiono niereagujące drzwi puzzli w Ruinach na zewnątrz podczas ładowania z menu głównego.

  • Naprawiono zablokowany postęp po samouczku przepustnicy podczas ponownego uruchamiania z punktu kontrolnego.

  • Naprawiono Golluma unoszącego się na początku rozdziału 2.

  • Naprawiono softlock w Outer Gardens, gdzie Gollum był wykrywany natychmiast po odrodzeniu.

  • Rozwiązano problem pozostawania Golluma w formie cienia nawet po wyjściu z objętości cienia.

  • Naprawiono softlock w "Kaskadach Królowej", w którym można uniknąć dialogów zadań podczas wczytywania punktu kontrolnego.

  • Naprawiono brakującą plamkę wodną Mell VFX podczas ładowania punktu kontrolnego.

  • Naprawiono problem z brakującą latarnią Grashneg podczas ładowania punktów kontrolnych w legowisku Szeloby.

  • Naprawiono brak reakcji mapy / ekranu kolekcjonerskiego podczas spamowania przycisków otwierania / zamykania.

  • Ulepszona nawigacja NPC wokół Golluma.

  • Naprawiono blokadę warunkową podczas powrotu z zamglenia w Haze Gate.

  • Kings Grove - naprawiono nieprawidłowy znacznik zadania podczas ładowania punktu kontrolnego.

  • Naprawiono błędną lokalizację odrodzenia, kierunek i brakujący znacznik zadania na określonym punkcie kontrolnym w finale.

  • Poprawka do biegania po ścianie nie zawsze wyzwala się poprawnie.

  • Riverpath naprawił problem niewidzialnych 2 elfów na końcu poziomu.

  • Latająca platforma NorthTower poprawiła efekty wizualne.

  • Naprawiono blokadę warunkową w Wzgórzach Hodowlanych, gdy grupa NPC szpiegowska stała się nieruchoma.

  • Dodano brakującą ścieżkę intuicji i przeniesiono błędnie umieszczoną ścieżkę intuicji w Riverpath.

  • Naprawiono wadliwy otwór w drzwiach w Ruinach na zewnątrz podczas przechodzenia z menu głównego.

  • Naprawiono nieprawidłowy numer wizyty w komórkach podczas powrotu ze światłami do kucharza.

  • Naprawiono NPC w Tower of Light Day 9, którzy nie byli świadomi Golluma po powrocie z menu głównego.

  • Poprawiono interpunkcję w Lore Compendium.

  • Rozwiązano problem migotania podpowiedzi wejściowych.

  • Naprawiono brak reakcji tytułu podczas otwierania menu pauzy podczas wybierania Golluma lub Sméagola przed wewnętrzną debatą.

  • Zsynchronizowano dane dla obsługi DLSS, ustawiając Fidelity fx2 na 0, gdy DLSS Support jest fałszywy.

  • Naprawiono blokady w Wieży Północnej podczas przeładowywania punktu kontrolnego i próby interakcji z wyciągarką.

  • Dodano brakujące pliki lokalizacyjne.

  • Naprawiono zmienne zmiany stanu młodego, gdy gra jest wstrzymana.

  • Naprawiono błąd w hodowli ptaków, który powodował, że inkwizytor nie poruszał się ani nie odtwarzał dialogu podczas przeładowywania punktu kontrolnego.

  • Rozwiązano problem blokowania okien dialogowych z zagadkami drzwi w Ruins Outside.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że upadek z powodu utraty wytrzymałości podczas włączania drążka uniemożliwiał Gollumowi późniejsze wspinanie się.

  • Naprawiono problem brakującego środowiska w Kings Garden podczas 2. wizyty.

  • Naprawiono zagubioną liczbę uszkodzeń w Kings Garden.

  • Odrzucone wejście po rozłączeniu kontrolera.

  • Dodano wejście zamykające okno komunikatu odłączonego urządzenia.

  • Naprawiono brak przywracania stanu tulei po przeładowaniu punktu kontrolnego.

  • Rozwiązano problem braku środowiska w Mirkwood Chase podczas ładowania punktu kontrolnego.

  • Naprawiono blokadę warunkową w kopalniach podczas ponownego uruchamiania po pobraniu ostatniego tagu.

  • Naprawiono środowisko mostka dostawczego w kanałach podczas przeładunku.

  • Poprawiono niewłaściwą skalę Grashneg w kanałach.

  • Naprawiono nieskończony ekran Game Over w trybie Construction Low podczas przechodzenia przez określony punkt kontrolny.

  • Naprawiono nieprawidłowy stan drzwi podczas przechodzenia z Wieży Światła do Hodowli Ptaków.

  • Rozwiązano problem z nieprawidłowym splajnem kamery w legowisku Sheloby podczas 2. pościgu.

The Lord of the Rings: Gollum

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości