Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Paralives
Wiadomości

The Sims gratuluje Paralives, bo wydaje się, że każdy ma nowego ulubionego symulatora życia

Gra właśnie wystartowała w Early Access i już cieszy się z niesamowitym przyjęciem.
Alex Hopley Editor UK 28 maja 2026

Paralives, symulator życia ze studia Paralives, wydaje się uderzyć w króla i trafić. Po tym, jak InZOI nie zdołało zmierzyć się z The Sims i uchwycić magii symulatora życia w sposób, na jaki ludzie liczyli, Paralives wkroczyło, by dać nam kolejny wymiar, w którym mamy pełną kontrolę nad życiem istot cyfrowych.

Gra zadebiutowała w tym tygodniu w Early Access i ma już szczyt liczby graczy w historii 78 603 graczy (za pośrednictwem SteamDB). Biorąc pod uwagę, że gra potrzebuje jeszcze kilku lat, by osiągnąć status 1.0, a w dużej mierze pojawiła się znikąd jako indie symulator życia, to naprawdę imponujące. Co więcej, gra ma 86% pozytywnych ocen na Steamie i do tej pory ponad 6000 recenzji. Sam The Sims nawet ukłonił się sukcesowi Paralives, w nowym wpisie na X/Twitterze, gdzie napisano : "fani symulatorów życia jedzą dobrze!"

https://x.com/TheSims/status/2059435666292064762

Jedynym miejscem, gdzie Paralives może się udać, jest góra. W nadchodzących latach planowane są kolejne treści, w tym dostęp do zwierząt, samochodów, basenów i innych atrakcji. Jak zauważył PCGamer, pierwsza duża aktualizacja zawartości ma wstępną datę premiery na czwarty kwartał tego roku, więc nie spodziewaj się od razu mnóstwa nowych rzeczy. Obecnie wydaje się, że największym priorytetem dla Paralives Studio jest naprawa wszystkich problemów z Early Access, na które ostatnio wpadli.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.