W miarę jak gracze stają się starsi, a ich życie staje się coraz bardziej zajęte, czasami może wydawać się niemal przygnębiające, gdy słyszysz, jak programista mówi, że przejście przez mapę gry zajmuje godzinę i trzydzieści minut, lub że do przejścia jest 400 godzin zawartości, ponieważ zastanawiasz się, gdzie zmieścisz się przez cały ten czas. Jednak w tym samym czasie są też duże gry RPG, które skupiają się na jakości, a nie na ilości.
Wydaje się, że to jest dokładnie to, do czego dąży CD Projekt Red w The Witcher 4. W rozmowie z YouTuberem SkillUp, CD Projekt Red potwierdził, że możemy spodziewać się podobnego rozmiaru mapy i liczby zadań w porównaniu do The Witcher 4, jak w Wiedźminie 3: Dziki Gon.
"Ilość questów - mniej więcej taka sama... Przede wszystkim chcemy dostarczyć super fascynujące wrażenia, a więc, ponownie, jakość jest ważniejsza niż ilość" – powiedział reżyser gry Sebastian Kalemba. "To, co możemy obiecać, to tak, ten mecz będzie dość duży. To będzie coś wielkiego w porównaniu ze wszystkim, co przygotowaliśmy do tej pory.
Wiedźmin 3: Dziki Gon sam w sobie był ogromną mapą, a obszary takie jak Velen i Skellige mogły być osobnymi grami. Tak więc, nawet jeśli mapa dla The Witcher 4 ma mniej więcej ten sam rozmiar, będziemy mieli wiele do zbadania.
