Gdy Google ujawniło wczoraj swoją nową platformę, Stadię, podczas prezentacji wykorzystano Assassin's Creed Odyssey, by pokazać, jak Stadia odtwarza gry na wielu platformach. Produkcję mogliśmy zobaczyć na smartfonie, tablecie, telewizorze i komputerze stacjonarnym.
Jakiś czas później Ubisoft opublikował oświadczenie o partnerstwie z Google. Oto, co miał do powiedzenia na ten temat sam współzałożyciel i prezes Ubisoftu, Yves Guillemot:
"Siła i dostępność streamingu da miliardom bezprecedensowe możliwości grania w gry wideo w przyszłości. Jesteśmy dumni, że możemy współpracować z Google nad Stadią, opierając się na tym, czego nauczyliśmy się dzięki Project Stream za pośrednictwem Assassin's Creed Odyssey. To dopiero początek i nie możemy się doczekać, aby kontynuować nasze partnerstwo z Google nad przyszłością Stadii."
Assassin's Creed Odyssey wykorzystano również jako testową grę dla Project Stream w październiku ubiegłego roku, w której osiągnięto 1080p i 60 klatek na sekundę przy szybkości łącza 25 megabitów na sekundę (w przypadku Stadii będzie to jednak 30 megabitów). Wczoraj dowiedzieliśmy się także, że jeden z kilku procesorów graficznych Stadii będzie miał więcej teraflopów niż Xbox One X i PS4 Pro razem wzięte.
