Skip to main content
Wiadomości

To nie była: oto pierwsze 28 oficjalnych ekranów Assetto Corsa Evo

Dostajemy albo zbliżenia lśniących samochodów, albo szersze ujęcia torów, zwiastun jeszcze ujawnionej akcji wyścigowej. Strona Steam już działa.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 czerwca 2024

Któregoś dnia dostaliśmy rzekomo pierwszy obraz z gry z Assetto Corsa Evo: Driving Simulation Evolved, a dziś, biorąc pod uwagę podobieństwa w modelowaniu, teksturowaniu i oświetleniu, możemy prawie potwierdzić, że był prawdziwy. Podobieństwa do czego? Do pierwszej paczki oficjalnych zrzutów ekranu AC Evo, do 28 dla przyjemności oglądania, które możesz powiększyć poniżej.

Zdjęcia obejmują tylko zbliżenia na piękne Alfy Romeo, Lamborghini (ale oczywiście), Alpine, Mercedes-Benz, Porsche lub Hyundai, a także budujące nastrój ujęcia niektórych torów, w tym w dzień, noc i deszcz.

Dzisiejsza wersja potwierdza również, że najbardziej oczekiwany simracer trzyma się planowanej premiery w 2024 roku, choć nie zobowiązuje się do ustalonej daty premiery. Nie wygląda jednak na to, aby następna premiera Kunosa Simulazioni miała się jeszcze bardziej opóźnić, ponieważ strona Steam dla Assetto Corsa Evo jest już otwarta.

PR przypomina również, że wieloklasowość powróciła z oryginalnego AC, a więc nie ogranicza się do skupienia się głównie na GT3 Competizione:

"Assetto Corsa Evo będzie zawierał samochody z różnych klas obejmujące lata historii motoryzacji. Od samochodów drogowych, klasyków, hipersamochodów i samochodów wyścigowych, każdy pojazd jest odtwarzany przez własny zaawansowany system KUNOS, który symuluje osiągi mechaniczne, elektroniczne i aerodynamiczne".

Nie możesz się doczekać, aby odkurzyć swój sprzęt do symulacji dzięki zupełnie nowej i najwyraźniej rozwiniętej iteracji Assetto? A co sądzicie o pierwszej baterii zrzutów ekranu poniżej?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.