Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Starfield
Wiadomości

Todd Howard broni dłuższych gier wideo

Nawet jeśli nie grasz przez 100 godzin, uważa, że warto pozwolić na taką możliwość dla niektórych.
Alex Hopley Editor UK 6 września 2023

Przy tak wielu świetnych grach, które wyjdą w tym roku, może się wydawać, że nie mamy czasu, aby zagrać w nie wszystkie. Niektórzy zastanawiają się, czy powinniśmy szukać krótszych doświadczeń w naszych grach, ale twórca Starfield, Todd Howard, wydaje się myśleć inaczej.

W rozmowie z BBC bronił dłuższych gier, mówiąc: "W mojej karierze znalazłem dwie rzeczy o ludziach, którzy grają w gry. Często grają w jeden tytuł przez naprawdę długi czas, zamiast przejść do czegoś nowego. Ale nawet jeśli grają tylko przez 10 lub 20 godzin, ukończą główną historię, uratują świat, a następnie przejdą dalej, przynajmniej zobaczą wszystkie inne wybory, które można było podjąć. Oznacza to, że te 20 godzin będzie inne dla każdego gracza, ponieważ byli narażeni na tak duży wybór - co wpłynęło na ich uznanie dla historii i doświadczenia. "

Widzieliśmy, jak tacy, którzy grali w Starfield od wczesnego dostępu, mówili, że najlepiej jest szybko przebrnąć przez fabułę gry, a następnie eksplorować ją we własnym tempie w New Game+. Howard tego nie zaleca, ale mówi, że zagłębienie się w grę sprawi, że zostanie z tobą.

"Opcje są tym, co moim zdaniem utrzymuje grę w twojej głowie. Kiedy go odkładasz, zaczynasz myśleć o tym, kiedy możesz go podnieść? Co zrobię dalej? Albo kiedy rozpraszają cię wybory w grze, a godziny mijają, wtedy zaczynam czuć się dobrze z grą, którą tworzę. Rzeczy zawsze są trochę bałaganu podczas produkcji, ale wiesz, że wszystko zaczyna się łączyć, kiedy idziesz coś przetestować, a jest późno i musisz szybko skończyć, i zaczynasz grać. Minęły trzy godziny, a ty myślisz sobie: "Ojej, nawet nie wiedziałem!". "

Wydaje się, że większość zgadza się z Howardem. Daliśmy Starfield pozytywną recenzję (którą możesz przeczytać tutaj), podobnie jak wiele innych placówek. Może nie znajduje się na szczycie wyniku Metacritic roku, ale z pewnością jest tam.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.