Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Todd McFarlane: Spawn nie będzie "ekstrawagancją efektów specjalnych za 200 milionów dolarów"

Bardziej przejmuje się dramatem.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 12 października 2022

Przebojowe filmy o superbohaterach mają tendencję do zawierania całej masy zniszczeń CGI z rozbijaniem się ziemi, spadającymi wysokimi budynkami, poważnymi eksplozjami i samochodami latającymi jak piłki tenisowe podczas finałów Wimbledonu.

Wiele osób zmęczyło się tą formułą, a jednym z nich jest twórca Spawna i legenda komiksów Todd McFarlane. Obecnie pracuje nad nowym filmem opartym na Spawnie, a podczas New York Comic Con wyjaśnił, że chce dramatu, a nie drogiego CGI:

"Bardziej martwię się o to, czy Scott Silver i Malcolm mogą zrobić dramat. Wiem, że mogą robić komiksy, ale każdy chce robić coś innego, jeśli chodzi o filmy o superbohaterach. Nikt w naszym zespole nie chce zrobić ekstrawagancji efektów specjalnych o wartości 200 milionów dolarów. Zrobiłem ten ruch. Widziałem ten film".

Jakie jest twoje stanowisko w tej sprawie, czy filmy oparte na komiksowych superbohaterach mają obecnie wiele "ekstrawagancji efektów specjalnych"?

Dzięki GameSpot

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.