Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Tom Holland robi sobie przerwę od Twittera i Instagrama dla swojego zdrowia psychicznego

Gwiazda Avengers, Spider-Mana, Uncharted i innych przez długi czas trzymała się z dala od mediów społecznościowych, a teraz mówi nam dlaczego.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 sierpnia 2022

Łatwo zapomnieć, że gwiazdy, które widzimy w kinie, w telewizji, na koncertach i tak dalej, to zwykli ludzie, którzy mogą cierpieć ze względu na swoje zdrowie psychiczne, tak jak wszyscy inni. Dlatego dobrze, że niektórzy z nich ośmielają się być otwarci na ten temat.

Tom Holland, brytyjska gwiazda Avengers, Spider-Mana, Uncharted i innych, opublikował nowy film i wiadomość na Instagramie po bardzo długiej przerwie, aby zarówno powiedzieć nam przyczynę zniknięcia, jak i jednocześnie podkreślić coś ważnego. Holland mówi, że opuścił Instagram, Twitter i inne media społecznościowe, ponieważ uważa je za tak nadmiernie stymulujące, przytłaczające i wszechogarniające, że wpadasz w błędną spiralę, która może zaszkodzić zdrowiu wielu ludzi, w tym jego własnego.

Dlatego korzysta z okazji, aby podkreślić Stem4, organizację charytatywną, która koncentruje się na poprawie zdrowia psychicznego młodych ludzi za pomocą aplikacji, programów edukacyjnych i innych. Ma nadzieję, że jak najwięcej osób zdecyduje się wypróbować te rozwiązania i/lub przekazać trochę pieniędzy na rzecz organizacji lub za pośrednictwem własnej organizacji charytatywnej: The Brothers Trust. W ten sposób, miejmy nadzieję, że uda się pomóc jeszcze większej liczbie osób.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.