Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Tomo: Endless Blue
Wiadomości

Tomo: Endless Blue to wokselowa gra RPG z otwartym światem w stylu anime, która ukaże się w 2026 roku

Pochodzi od Onibi, dewelopera składającego się z byłych weteranów World of Warcraft, Baldur's Gate III, Fortnite i League of Legends.
Ben Lyons Senior Editor 10 kwietnia 2025

Deweloper Onibi ogłosił swój debiutancki projekt. To studio, które składa się z byłych weteranów z World of Warcraft, Baldur's Gate III, Fortnite, Fall Guys i League of Legends, chce zabrać graczy do fantastycznego świata oceanu, aby zaprezentować przygodę polegającą na łapaniu stworzeń.

Projekt jest znany jako Tomo: Endless Blue, a w komunikacie prasowym czytamy, że jest to wokselowa gra RPG z otwartym światem w stylu anime, a celem jest, aby gra zadebiutowała na PC do Steam pod koniec 2026 roku.

Fabuła i pomysł na grę są wyjaśnione w następujący sposób:

"Kiedy światy się kończą, fragmenty ich cywilizacji zamieniają się w wyspy dryfujące w Bezkresnym Błękicie. Gdy gracze wyruszają w podróż, aby odkryć historię każdej proceduralnie generowanej wyspy, odkrywają tętniące życiem wioski wypełnione postaciami i Tomo żyjącymi swoim życiem, a każda wyspa i wioska to mikrokosmos unikalnej kultury.

"Niezależnie od tego, czy gracze chcą walczyć u boku towarzyszy Tomo, budować skomplikowane pojazdy i urządzenia z klocków, czy też wieść przytulne życie z przyjaciółmi, świat Endless Blue jest ich własnością do odkrycia."

Poniższy zwiastun jeszcze bardziej nakreśla tę koncepcję, jednocześnie dając wgląd w niektóre z tomosów, z którymi gracze mogą się zaprzyjaźnić i walczyć u boku, a nawet wykorzystać do budowania, gotowania, uprawy i rzemiosła.

Tomo: Endless Blue jest osadzony w proceduralnie generowanym świecie, co oznacza, że chociaż natkniesz się na ręcznie tworzoną zawartość, świat jest również wypełniony całkowicie unikalnymi biomami, architekturą, postaciami, historiami i zadaniami, z których każdy jest generowany dynamicznie.

Wokselowy element gry pozwala graczom budować szalone urządzenia i popychać silnik fizyczny świata rzeczywistego do granic możliwości, a wszystko to podczas walki wykorzystującej konfigurację opartą na terenie, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami. Pojawią się nawet elementy dla wielu graczy, które pozwolą znajomym wspólnie przeżywać akcję, bez ograniczeń co do liczby graczy, ponieważ jest to ograniczone tym, co może zaoferować serwer. Dla osób zainteresowanych grą solo obsługiwana będzie gra dla jednego gracza w trybie offline.

Mówiąc o Tomo: Endless Blue, dyrektor generalny Onibi, Benjamin Devienne, stwierdził: "Każda wyspa w Endless Blue jest samowystarczalnym światem, ukształtowanym przez unikalne tradycje, Tomo i wierzenia. Mamy nadzieję, że podczas eksploracji tych wysp spodoba im się to, że te cywilizacje będą patrzeć na ten sam świat z bardzo różnych perspektyw".

Obejrzyj kilka obrazów dla Tomo: Endless Blue poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.