Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Andor (Disney+)
Wiadomości

Tony Gilroy ujawnia, dlaczego Andy Serkis nigdy nie wrócił do Andoru

Jako jedna z najpopularniejszych postaci z 1. sezonu, nieobecność Kino Loy została zauważona przez wielu widzów.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 14 maja 2025

Pomimo tego, że jego zakończenie wydawało się dość końcowe w 1. sezonie Andor, istniały nadzieje, że postać grana przez Andy'ego Serkisa, Kino Loy, powróci w jakimś rodzaju w drugim sezonie hitowego serialu. Po przewodzeniu buntowi w więzieniu na Narkina 5, wątek Loya nagle się kończy, ponieważ nie może uciec z Cassianem i innymi więźniami.

W rozmowie z The Hollywood Reporter, twórca Andora, Tony Gilroy, ujawnił, dlaczego Loy została pozostawiona w 2. sezonie. – Andy upuścił mikrofon, stary – powiedział. "Co mam zrobić, co będzie lepsze niż to, co zrobiliśmy? Wszystko, co robi, to minimalizowanie tego momentu. Wiedziałem, że wiele osób rozmawiało o tym, czy mamy sposób, aby [sprowadzić go z powrotem]. Nie chciałem jednak mieć takiego przypadkowego środowiska".

Moment, w którym Loy zdaje sobie sprawę, że aby uciec, będzie musiał pływać, tylko po to, by potem ujawnić, że nie może, pozostaje szczególnie pamiętną sceną w serii pamiętnych scen. Andor nie gra zgodnie z zasadami ustalonymi w innych filmach i serialach z serii "Gwiezdne Wojny". Nie każdy musi wracać, nie każdy też dostaje jasne, satysfakcjonujące zakończenie. Być może Loy był wspierany przez innych więźniów i dotarł do brzegu. Być może utonął, albo znów trafił do więzienia. Nigdy się tego nie dowiemy i już w tym tkwi intryga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.